Compulsion Games Inc. — канадская компания-разработчик компьютерных игр, расположенная в Монреале, Канада. Подразделение Xbox Game Studios (2018-2026). Основана в 2009 году Гийомом Прово, ранее работавшим в Arkane Studios. Студия известна разработкой головоломки-платформера Contrast и survival horror игры We Happy Few.
История
Compulsion Games — канадская компания-разработчик компьютерных игр, расположенная в Монреале. Основана в 2009 году Гийомом Прово, ранее работавшим в Arkane Studios. На начальном этапе для привлечения финансирования своего первого проекта студия участвовала в разработке сторонних игр, включая Darksiders, Dungeon & Dragons: Daggerdale и Arthur Christmas: Elf Run.
В 2018 году на выставке E3 корпорация Microsoft объявила о заключении соглашения о приобретении Compulsion Games, после чего студия вошла в состав Microsoft Studios (ныне Xbox Game Studios). На момент приобретения в компании работало 40 сотрудников. К октябрю 2021 года штат студии увеличился вдвое после выпуска We Happy Few. В это время компания вела разработку игры от третьего лица с упором на повествование, избегая при этом некоторых решений, использованных в We Happy Few, таких как элементы roguelike и выпуск в раннем доступе.
В июне 2023 года на Xbox Showcase студия представила South of Midnight — приключенческую игру от третьего лица, действие которой происходит в магической реальности американского Юга. Релиз состоялся 8 апреля 2025 года, менее чем за месяц общая аудитория игры превысила 1 млн пользователей.
Прекращение сотрудничества с Xbox Game Studios
Генеральный директор Xbox Аша Шарма 6 июля 2026 года разослала всем сотрудникам компании электронные письма, в котором подробно рассказала о ранее задуманных планах по «перезапуску» бренда Xbox и перезапуску его деятельности. По её словам, это станет «самой масштабной реструктуризацией в истории Xbox».
«Сегодня наш бизнес нельзя назвать здоровым, — пишет Шарма. — Мы работаем с рентабельностью, которая в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформенных компаний и издателей. Мы вступили в девятое поколение игровых консолей с меньшей пользовательской базой и более высокой структурой затрат. Чтобы добиться роста, мы сделали ставку на Game Pass, мультиплатформенный подход и более широкий портфель игрового контента. Хотя эти направления принесли значительные результаты, они росли не так быстро, как мы ожидали. На этом фоне наш основной бизнес ослаб, а мы продолжали расширять команды, увеличивать инвестиции и давать проектам больше времени в надежде получить лучший результат. Теперь же игровая индустрия столкнулась с самым серьёзным кризисом аппаратного обеспечения в своей истории. Мы должны перезапустить Xbox».
Вследствие реструктуризации 6 июля 2026 года студия получила независимость. Согласно контракту с Microsoft, студия Compulsion Games сохранила права на свою интеллектуальную собственность и каталог ранее выпущенных игр. Сама студия подтвердила данную информацию в своих социальных сетях.
Игры
| Год | Название | Платформы | Разработчик | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| 2013 | Contrast | Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 | ||
| 2018 | We Happy Few | Windows, PlayStation 4, Xbox One | ||
| 2025 | South of Midnight | Windows, Xbox Series X/S |
