factograf
RU

Arkane Studios

Главное

дата возникновения1999
это частный случай понятияразработчик компьютерных игр
государствоФранция
основательРафаэль Колантонио
Все данные карточки 9
Тип
Дочерняя компания
Дата основания
1999
Основатели
Рафаэль Колантонио
Расположение
Франция: Лион
Ключевые фигуры
Динга Бакаба (директор Arkane Lyon), Харви Смит (директор Arkane Austin)
Отрасль
индустрия компьютерных игр
Продукция
компьютерные игры
Материнская компания
ZeniMax Media
Сайт
arkane-studios.com
Логотип с 2005 по 2019 год
Логотип с 2005 по 2019 год

Arkane Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1999 году. Главный офис располагается в Лионе (Франция), а летом 2006 года компания открыла филиал в Остине (США).

История

Основателем и идейным вдохновителем Arkane Studios является разработчик Рафаэль Колантонио. Свою карьеру Колантонио начал во французском филиале Electronic Arts. В 90-е он покинул EA, чтобы создать собственную студию.

Первая игра студии, Arx Fatalis, вышла в 2002 году. Это была «подземная» RPG, основанная на движке собственной разработки. Arkane Studios оказалось непросто найти издателя. Arx Fatalis была тепло принята игроками и критиками, но коммерческого успеха вслед за её выходом не последовало. Тем не менее, хорошие отзывы позволили Arkane Studios продолжить работу.

Куда известнее оказался второй проект студии: экшн с элементами RPG Dark Messiah of Might and Magic, созданный по заказу Ubisoft на игровом движке Source. После выхода игры Колантонио переехал из Франции в США, основав там филиал Arkane Studios.

В декабре 2006 года компания анонсировала 3D-шутер The Crossing, но в 2009 году из-за финансовых проблем его разработка была заморожена.

В августе 2010 года компания была куплена ZeniMax Media, владельцами Bethesda Softworks и id Software. Колантонио отметил, что Bethesda и Arkane Studios подходят друг к другу, учитывая сходство между играми Arx Fatalis и The Elder Scrolls.

В июле 2011 года студия анонсировала свой новый проект. Им стал стелс-экшн с RPG элементами Dishonored, выход которого состоялся 9 октября 2012 года. Всесторонний успех Dishonored вдохновил Arkane Studios на разработку продолжения. Игра Dishonored 2 вышла в ноябре 2016 года, также получив признание критиков и игроков. Параллельно студия работала над перезапуском шутера Prey. Игра была выпущена в мае 2017 года, снискав одобрение игрового сообщества.

Спустя несколько месяцев после выхода Prey Рафаэль Колантонио объявил о своём уходе из Arkane Studios. Руководство американского филиала студии он передал Харви Смиту — известному гейм-разработчику, с которым Колантонио проработал вместе много лет.

В мае 2024 года Microsoft приняла решение закрыть одно из подразделений студии под названием Arkane Austin, которая была ответственна за разработку Redfall и Prey. В качестве причины закрытия была указана реструктуризация и желание сосредоточиться на более приоритетных проектах. По словам журналиста Джейсона Шрайера, перед закрытием студии разработчики планировали вернуться к разработке одиночных игр в жанре immersive sim, и питчили следующую игру в серии Dishonored. При этом, утверждалось, что закрытие не связано с неудачными результатами кооперативного вампирского шутера Redfall.

Текущие положение дел в студии (2026)

6 июля 2026 года Генеральный директор Xbox Аша Шарма, объявила «масштабную реструктуризацию в Xbox». Некоторые студии были исключены из активов Xbox и стали независимыми. Другие студии получили новых владельцев. А студии которые остались во владении Xbox в них произошли массовые увольнения и в 2026 и 2027 годах увольнения продолжатся.

Будущее студии Arkane Studios пока неизвестно. Аша Шарма заявила, что в данный момент в июле 2026 года она ведет переговоры с Works Council (фр. Comité social et économique, CSE). Works Council это представительный орган работников, избираемый сотрудниками компании. Он представляет интересы персонала и по французскому трудовому законодательству. Переговоры ведутся с целью будущего студии. О продаже, реорганизации, закрытии студии или о массовых увольнениях в студии не сообщалось. Сложность переговоров состоит в том, что сейчас студия Arkane Studios работает над проектом Marvel’s Blade, но в последних заявлениях СМИ звучала информация, что этот проект может быть отменён и не закончен.

Игровой движок

Студия разработала свой движок Void Engine, написав его с нуля. Название движка идёт от особого места в мире игры Dishonored. Это место носит название «Бездна».

Void Engine — движок нового поколения, созданный на основе движка id Tech 5. Инженеры из Arkane Studios Lyon переписали движок id Tech 5 на 90 %. За рендер отвечает библиотека OpenGL, инструментарий сделан с учётом пожеланий дизайнеров и моделлеров, дабы тем было удобней работать с движком и создавать проработанные и живописные места, а также персонажей. В PC-версии игры представлен большой перечень настроек графики. Движок поддерживает HBAO+, SSAO, система освещения является полностью динамической и попиксельной. Возможны мягкие тени, из технологий рельефного текстурирования используются Normal mapping и Parallax mapping. Физический движок — Havok.

Игры студии

Год Название Платформа Разработчик Издатель
2002 Arx Fatalis Windows, Xbox Arkane Lyon JoWooD Entertainment
2006 Dark Messiah of Might and Magic Windows Arkane Lyon Ubisoft
2008 Dark Messiah of Might and Magic: Elements Xbox 360
2012 Dishonored Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Arkane Lyon
Arkane Austin
Bethesda Softworks
2016 Dishonored 2 Windows, PlayStation 4, Xbox One Arkane Lyon
2017 Prey Windows, PlayStation 4, Xbox One Arkane Austin
Dishonored: Death of the Outsider Windows, PlayStation 4, Xbox One Arkane Lyon
2019 Wolfenstein: Youngblood Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Wolfenstein: Cyberpilot Windows (HTC Vive, Oculus Rift), PlayStation 4 (PlayStation VR)
2021 Deathloop Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
2023 Redfall Windows, Xbox Series X/S Arkane Austin
TBA Marvel’s Blade Windows, Xbox Series X/S Arkane Lyon

Участие в сторонних проектах

Год Название Платформа Издатель Примечание
2008 Call of Duty: World at War Windows, Xbox 360, PlayStation 3 Activision Только мультиплеер
2009 KarmaStar iOS Majesco Entertainment
2010 BioShock 2 Windows, Xbox 360, PlayStation 3 2K Games Только анимация и помощь в дизайне уровней

Отменённые

Название Платформа Издатель
LMNO Windows Electronic Arts
The Crossing Windows, Xbox 360 Valve
Half-Life 2: Episode Four Windows

Читать дальше

На 25 языках

Текст из Википедии, CC BY-SA 4.0 · Статья-источник