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Native Client

Native Client
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開發者
Google,以及其他開發者
当前版本
SDK: Pepper 45 (2015年7月10日), Client: Windows, macOS, Linux157.0.8103.39(2026年11月3日,2天前)Android157.0.8103.38(2026年11月3日,2天前)iOS157.0.8103.37(2026年11月3日,2天前)
Windows, macOS, Linux
157.0.8103.39(2026年11月3日,2天前)
Android
157.0.8103.38(2026年11月3日,2天前)
iOS
157.0.8103.37(2026年11月3日,2天前)
预览版本
0.5(2011年7月28日)
源代码库
chromium.googlesource.com/native_client/src/native_client.git
编程语言
C語言、C++
操作系统
Cross-platform: Microsoft Windows, Linux, Mac OS, Chrome OS
类型
利用沙盒技術,讓機器碼在瀏覽器上運行
许可协议
New BSD license
网站
code.google.com/p/nativeclient

Google Native Client(縮寫為NaCl),是一个由谷歌所發起的開放原始碼計劃,採用BSD许可证。它採用沙盒技術,讓Intel x86、ARM或MIPS子集的機器碼直接在沙盒上運行。它能夠從瀏覽器直接運行程式機器碼,獨立於使用者的作業系統之外,使Web應用程式可以用接近於機器碼運作的速度來執行,同時兼顧安全性。其功能類似於微軟的 ActiveX,但是ActiveX只支援Windows系統。

Google將這項功能合併在Chrome OS之下開發。它也可以被用來開發安全的瀏覽器外掛程式。

2017年5月31日,Google宣布放棄PNaCl轉向WebAssembly。

技術內容

NaCl使用Newlib作為它的C標準函式庫,但它也支援GNU C 函式庫。

它最初只支援x86平台,但目前也支援ARM平台與x86-64。

沙盒技術

NaCl運用沙盒技术以防止外來(第三方)機器碼影響系統安全;特別是在x86平台上運用記憶體區段,限制外掛程式所能讀寫的記憶體范围。

由於ARM與x86-64長模式不支援記憶體區段,因此在這些平台上NaCl的記憶體寫入地址是由沙盒過濾。

機器碼驗證器

NaCl運用機器碼驗證器(Code Validator)来保證只有安全機器碼能在系統執行。由於x86/x86-64是複雜指令集,指令長度不一,透過控制流程可能隱藏非安全機器碼,從而使驗證十分耗時。NaCl運用固定長度的16或32位元組的指令束(Instruction Bundle),使機器碼驗證器設計簡單(只有約600行C語言)和高效率; 而運用指令束只是失去5%的執行效率。

應用軟件的移植

NaCl支援單指令流多數據流指令(如SSE、3DNow!)及多執行緒介面,應用軟件一般只需簡單的修改便可以移植到NaCl平台;在2009年一個發布會上,NaCl開發人員示範一個為NaCl平台的移植而修改了20行原始碼的H264解碼器軟件。

外部連結

  • (英文) NaCl計劃官網(页面存档备份,存于互联网档案馆)
  • (英文) YouTube上的Google I/O 2009 Native Code for Compute Intensive Web Apps - Google I/O 2009技術專題討論
  • (英文) YouTube上的Google I/O 2012 Life of a Native Client Instruction - Google I/O 2012技術專題討論

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