factograf
RU

агрегатор рецензий компьютерных игр

OpenCritic

OpenCritic
Все данные карточки 9
URL
opencritic.com
Коммерческий
да
Тип сайта
агрегатор рецензий
Регистрация
есть
Язык
английский
Владелец
Valnet
Создатели
Мэттью Энтховен, Чарльз Грин, Ричард Триггс, Аарон Рутледж
Начало работы
30 сентября 2015 года
Текущий статус
активен

OpenCritic — англоязычный сайт-агрегатор, собирающий рецензии о компьютерных играх и высчитывающий среднюю оценку для каждой игры вне зависимости от платформы. Сайт также располагает альтернативными метриками, например, процентом порекомендовавших игру критиков и относительным рангом среди всех других игр на OpenCritic.

История

OpenCritic был разработан с целью противодействовать спорному влиянию Metacritic на индустрию компьютерных игр. Оценки, получаемые играми на Metacritic, стали сильно влиять на их коммерческий успех, а также судьбу разрабатывающих и издающих их студий, в частности, определяя размер гонорара разработчиков. Однако Metacritic предоставляет очень ограниченную информацию о том, как эти оценки высчитываются, и использует взвешенную систему оценивания, отдавая предпочтение узкому кругу рецензий, в результате чего завязывание индустрии на этом сервисе часто критикуется.

Концепция OpenCritic была придумана Мэттью Энтховеном, разработчиком Riot Games. Философия проекта — оставить процедуру агрегации рецензий максимально прозрачной и открытой, тем самым избежав подводных камней Metacritic. Другой идеей разработчиков было привнесение большего человеческого фактора в формирование оценок: в списке рецензий должны отображаться имена авторов, а пользователи сайта должны иметь возможность настраивать, каким рецензетам отдавать предпочтение.

Сайт разрабатывался с 2014 года, официально был запущен 30 сентября 2015 года. К моменту публичного анонса, сайт собирал рецензии из более 75 различных источников. Сайт позиционирует себя как исторический архив рецензий на видеоигры с момента своего запуска и не ставит целью собрать полный каталог более старых игр. В дальнейшем для поддержки полного набора функций разработчикам пришлось отказаться от представления на сайте игр, вышедших на платформах Nintendo 3DS и PlayStation Vita из-за сложности в получении геймплейных видео и скриншотов. Позже разработчики поменяли своё мнение. Разработчики игр могут оставлять запросы на включение своих игр на сайт, если они удовлетворяют ряду требований; оставлять аналогичные заявки могут и сайты с рецензиями. В планах сайта — добавление оценок из Steam Early Access на сайт. Помимо страниц со списком рецензий для конкретной игры, OpenCritic располагает также страницами для отдельных рецензий и рецензиатов. Изначально сервис был запущен свободным от рекламы, используя Patreon для получения финансирования, но со временем стал использовать рекламу для поддержки сайта.

9 октября 2017 года на официальном Twitter-аккаунте OpenCritic было объявлено начало борьбы против лутбоксов и заявлено, что «ищется способ добавить информацию о бизнес-моделях игр в OpenCritic». По словам разработчиков, тестируется, какие метки стоит отображать на сайте — например, зависит ли прогресс в игре от случайно выпадающих из лутбоксов предметов или он завязан на очках опыта, и может ли из лутбоксов выпасть что-то помимо косметических наград.

31 июля 2024 года медиаконгломерат Valnet приобрёл OpenCritic.

Содержимое

OpenCritic собирает ссылки на внешние сайты с рецензиями на компьютерные игры, предоставляя целевую страницу для читателя. Рецензии могут быть как с оценками (влияющими на высчитываемую среднюю оценку), так и без неё, включая рецензии от популярных YouTube-обзорщиков. Пользователь сайта имеет возможность отметить любой источник рецензии как надёжный, что повлияет на отображение рецензий и изменит персональную среднюю оценку для него.

Читать дальше

На 20 языках

Текст из Википедии, CC BY-SA 4.0 · Статья-источник