factograf
RU
Войти

Khronos Group

Главное

дата возникновения2000
это частный случай понятияконсорциум, организация по стандартизации, некоммерческая организация
государствоСША
основательATI Technologies
Все данные карточки 11
Административный центр
Бивертон, США
Местонахождение
США
Тип
Консорциум
Официальный язык
Английский
Основатели
ATI Technologies
Председатель
Нейл Треветт (англ. Neil Trevett)
Заменил(а)
OpenGL Architecture Review Board
Организован
в январе 2000 года
Отрасль
открытый стандарт
Продукция
Vulkan, OpenGL
Сайт
khronos.org

Khronos Group — сообщество разработчиков, стандартизирующее технологии, направленные на обеспечение совместимости и качественного воспроизведения движущихся изображений и аудио на различных устройствах и платформах, в консорциум которых входит более ста компаний.

Члены группы компаний "Хронос" активно участвуют в создании стандартов и спецификаций, необходимых для интеграции и оптимизации мультимедийных технологий. Они активно голосуют за предлагаемые решения, что позволяет ускорить разработку и внедрение новых функций, доступ к которым дает компаниям-участникам доступ к инновациям на ранней стадии, что способствует более быстрому созданию и совершенствованию их продуктов и услуг.

История

  • 31 июля 2006 года на SIGGRAPH было анонсировано, что контроль за спецификацией OpenGL будет передан Khronos Group
  • 10 декабря 2009 года консорциум опубликовал первую черновую спецификацию WebGL. Председатель группы Арун Ранганатан заявил, что завершение работы над спецификацией ожидается в первом квартале 2010 года.

Стандарты

Активные стандарты

  • 3D Commerce —
  • ANARI —
  • COLLADA — основанный на XML файловый формат для передачи 3D-моделей между различными приложениями.
  • EGL — интерфейс между API рендеринга Khronos, такими как OpenGL ES или OpenVG и лежащая в основе оконная система.
  • glTF (GL Transmission Format) — файловый формат для передачи и загрузки 3D сцен и моделей в приложения.
  • KTX — файловый формат для хранения суперсжатых, готовых для GPU текстур
  • NNEF — уменьшает фрагментацию развертывания машинного обучения, позволяя приложениям использовать разнообразное сочетание средств обучения нейронных сетей и механизмов вывода для различных устройств и платформ.
  • OpenCL — открытый стандарт параллельного программирования.
  • OpenGL — API компьютерной 3D графики.
  • OpenGL ES — версия стандарта OpenGL для мобильных телефонов, портативных игровых консолей и других переносных устройств.
  • OpenGL SC — предназначен для использования на рынке критических с точки зрения безопасности данных устройств (военная техника, авиация).
  • OpenVG — API для аппаратного ускорения обработки 2D векторной графики.
  • OpenVX — API для аппаратного ускорения приложений и библиотек для компьютерного зрения.
  • OpenXR — свободный стандарт для приложений и устройств для виртуальной реальности и дополненной реальности.
  • SPIR — промежуточное представление кода для параллельных вычислений в OpenCL и Vulkan.
  • SYCL — высокоуровневая программная модель для OpenCL, основанная на C++, для гетерогенных вычислений.
  • Vulkan — кроссплатформенный API для 2D- и 3D-графики (изначально был известен как «новое поколение OpenGL»).
  • Vulkan SC —
  • WebGL — стандарт на базе OpenGL ES, предназначенный для отображения 3D графики в web браузерах.

Неактивные стандарты

  • OpenML — API для «захвата, передачи, обработки, отображения и синхронизации цифрового мультимедиа».
  • OpenKODE — стандарт мобильной платформы (включает в себя другие API).
  • OpenKCam — кроссплатформенный API для управления камерами и датчиками в мобильных и встраиваемых устройствах.
  • OpenMAX — API, обеспечивающий доступ к мультимедийным кодекам.
  • OpenSL ES — API для работы со звуком, оптимизированное для мобильных устройств.
  • OpenWF — кроссплатформенный API для построения композитных оконных систем.
  • StreamInput — кроссплатформенный API для работы с устройствами ввода.
  • WebCL — стандарт на базе OpenCL, предназначенный для параллельных вычислений в web браузерах.

Читать дальше

На 18 языках

Текст из Википедии, CC BY-SA 4.0 · Статья-источник