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WebGL

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Desenvolvedor
Khronos Group
Escrito em
C
Sistemaoperacional
Multiplataforma
Plataforma
Multiplataforma
Disponível em
Inglês
Tipo
API
Website
www.khronos.org

WebGL (Web Graphics Library) é uma API em JavaScript, disponível a partir do novo elemento canvas da HTML5, que oferece suporte para renderização de gráficos 2D e gráficos 3D. Pode ser implementado em uma aplicação web sem a necessidade de plug-ins no navegador. A especificação foi lançada, sob versão 1.0, em 10 de fevereiro de 2011. WebGL é administrado pelo Khronos Group.

Resumo

WebGL é baseado no OpenGL ES 2.0 e fornece uma interface de programação de gráficos 3D. Ele usa o elemento canvas do HTML5 e é acessada por meio de interfaces DOM (Document Object Model). O gerenciamento automático de memória é fornecida como parte da linguagem JavaScript.

Bibliotecas de desenvolvimento

Existem diversas para desenvolvimento com WebGL. WEbGLU foi a primeira disponível publicamente. Outras bibliotecas que incorporam WebGL são: GLGE, C3DL, Copperlicht, SpiderGL, SceneJS, Processing.js, Three.js, Turbulenz,[1][ligação inativa], XB PointStream, Blend4Web e CubicVR.js.

Suporte

  • Internet Explorer 10 (Não possui suporte ao WebGL. É necessário usar o plug-in iewebgl para obter suporte parcial ao WebGL para sites registrados no Internet Explorer 10)
  • Internet Explorer 11
  • Mozilla Firefox 4+
  • Safari 5.1+
  • Google Chrome 8+
  • Opera 12+

Ler a seguir

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Texto da Wikipédia, CC BY-SA 4.0 · Artigo de origem