Resident Evil, conhecida como Biohazard no Japão, é uma série de jogos eletrônicos de terror e franquia de mídia japonesa criada pela Capcom. Seus jogos colocam os jogadores, em sua maioria, em ambientes habitados por zumbis e outras criaturas mutantes, nos formatos de terror de sobrevivência, de tiro em terceira pessoa e em primeira pessoa. A franquia expandiu-se para filmes, televisão, quadrinhos, romances, dramatizações em áudio e produtos licenciados. É a franquia mais vendida da Capcom e a franquia de jogos de terror mais vendida.
Origens e primeiros jogos
O primeiro jogo foi desenvolvido por Shinji Mikami e Tokuro Fujiwara e lançado para o PlayStation em 1996. Ele é creditado por definir o gênero de terror de sobrevivência e por trazer os zumbis de volta à cultura popular. O título foi alterado para o lançamento ocidental porque o nome Biohazard já estava registrado para um jogo de DOS e para uma banda punk de Nova York. Continuações, refilmagens e spin-offs foram lançados em várias plataformas nas décadas seguintes.
Mudanças posteriores de estilo
Com Resident Evil 4, em 2005, a série passou a adotar uma ação mais dinâmica e popularizou a visão em terceira pessoa por sobre o ombro. Resident Evil 7: Biohazard e Resident Evil Village retornaram ao terror de sobrevivência com perspectiva em primeira pessoa. A Capcom também produziu diversas refilmagens de títulos anteriores, e a nona edição principal, Resident Evil Requiem, foi lançada em 2026.
Cinema e outras mídias
Uma adaptação cinematográfica com atores, também intitulada Resident Evil, foi lançada em 2002 e gerou cinco sequências e duas reinicializações. A Netflix desenvolveu uma série de televisão que foi exibida por uma temporada em 2022. Os primeiros filmes receberam críticas negativas, enquanto o filme de 2026 foi aclamado pela crítica. Os filmes arrecadaram juntos mais de US$ 1,2 bilhão, tornando a série de filmes uma das séries de adaptações de jogos eletrônicos e de filmes de terror de maior bilheteria.
