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videojogo de 1999

Quake III Arena

O essencial

data de publicação2 de dezembro de 1999
instância dejogo eletrônico
realizadorGraeme Devine
génerojogo de tiro em primeira pessoa
Todos os dados da infocaixa 8
Desenvolvedoras
Id Software Raster Productions (Dreamcast) Bullfrog Productions (PS2) Pi Studios (Xbox 360)
Publicadoras
Activision (Windows, Mac) Loki Software (Linux) Sega (Dreamcast) Electronic Arts (PS2) Valve Corporation (Steam)
Designer
Graeme Devine
Compositores
Sonic Mayhem, Front Line Assembly
Motor
id Tech 3
Plataformas
Microsoft Windows Xbox 360 (Xbox Live Arcade) iOS Linux IRIX Mac OS] Dreamcast PlayStation 2
Lançamento
WindowsWW: 2 de dezembro de 1999LinuxWW: 7 de dezembro de 1999DreamcastWW: 21 de outubro de 2000SteamWW: 3 de agosto de 2007Xbox LiveWW: 15 de dezembro de 2010
Modos de jogo
Solo, Multijogador

Quake III Arena (também conhecido como Quake 3, e abreviado como Q3), é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa, lançado originalmente em 2 de Dezembro de 1999. O jogo foi desenvolvido pela Id Software, enquanto as músicas foram escritas e compostas pela Sonic Mayhem e a Front Line Assembly. O Quake III Arena é o terceiro jogo da franquia, e diferente dos outros jogos da série, onde o foco principal é o Single-Player, esse jogo é focado especialmente no modo Multi-Player. Seu modo Single-Player coloca o jogador em combate com bots controlados pelo computador(muito similar ao single-player do Unreal Tournament).

O game foi muito bem aceito pela crítica de jogos, e após seu enorme sucesso, foi portado para muitas outras plataformas.Sua engine/motor gráfico deu origem a muitos outros jogos como James Bond 007: Agent Under Fire, Return to Castle Wolfenstein, Call of Duty, Star Trek: Elite Force II e muitos outros.

Recepção

Vendas

As vendas do Quake III ultrapassaram as 50.000 cópias durante os três primeiros dias de lançamento, altura em que 1 milhão de cópias foram publicadas. Estreou em 5.º lugar no gráfico semanal de vendas de jogos de computador da PC Data para o período de 5 a 11 de dezembro. O jogo subiu para o quarto lugar no top 10 semanal na semana seguinte. Domesticamente, vendeu 222.840 cópias e faturou US $ 10.1 milhões no início de 2000.

Na América do Norte, o Quake III vendeu 168.309 cópias e faturou US $ 7.65 milhões de janeiro a outubro de 2000, de acordo com a PC Data. As suas vendas globais na região, incluindo o seu lançamento em 1999, totalizaram 319.970 unidades em novembro de 2000. Suas vendas somente em 2000 atingiram 190.950 unidades e US $ 8.4 milhões até o final do ano. Mais tarde, o jogo recebeu um prêmio de vendas "Prata" da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicando vendas de pelo menos 100.000 cópias no Reino Unido.

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Texto da Wikipédia, CC BY-SA 4.0 · Artigo de origem