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linguagem de programação

OCaml

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Paradigma
Multiparadigma: imperativa funcional orientada a objetos
Surgido em
1996 (29–30 anos)
Última versão
4.12.0 (24 de fevereiro de 2021)
Criado por
INRIA
Estilo de tipagem
estática forte inferida
Dialetos
JoCaml MetaOCaml OcamlP3l
Influenciada por
Caml Caml Light Standard ML Haskell
Influenciou
ATS F# Rust Scala
Sistema operacional
Multiplataforma
Licença
Q Public License (compilador)LGPL (biblioteca)
Extensão do arquivo
.ml .mli
Página oficial
ocaml.org

Objective Caml, também conhecida como OCaml (Objective Categorical Abstract Machine Language), é uma linguagem de programação funcional da família ML, desenvolvida pelo INRIA em 1996. Trata-se da linguagem Caml com a adição de suporte de técnicas de orientação a objetos e algumas alterações e extensões de sintaxe.

OCaml permite dois tipos de compilação, para bytecode que corre numa máquina virtual (zinc) ou para código de máquina nativo para um grande número de plataformas. Ela não é uma linguagem puramente funcional, permitindo a existência de valores mutáveis bem como de efeitos colaterais (side-effects), tipicamente existentes apenas em linguagens imperativas. Esta característica distingue-a de outras linguagens puramente funcionais, como por exemplo Haskell.

A excelência de seu compilador que tem gerado código nativo rapidamente e com excelente desempenho quanto a tempos de execução, bem como uma biblioteca base extensa, têm-lhe conquistado bastante notoriedade.

Características

  • Linguagem funcional e imperativa;
  • Fortemente e estaticamente tipada;
  • Tipos dos valores inferidos automaticamente durante a compilação;
  • Estruturação e encapsulamento de código por módulos parametrizáveis ou objectos;
  • Tipos pré-definidos como listas, tuplas ou records (sendo os últimos similares aos structs em C);
  • Orientação a objetos implementadas com um sistema de troca de mensagens;
  • Gerência automática de memória (coletor de lixo).

Exemplos

Comentários

(* Comentário... *)

Olá Mundo

print_endline "Hello world!"
(* Imprime "Hello world!" *)

Funções como valores

let s x y = x + y in
let d x y = x - y in
let sq f x y = (f x y)*(f x y) in
let square_sum = sq s in
let square_dif = sq d in
print_string( string_of_int(square_sum 4 6)^ "\t" ^ string_of_int(square_dif 4 6));;

(* Imprime 100  4 *)

Closures

let gen_next i =
    let _add x = i+x in
    _add
;;
let f = gen_next 10 in
print_int (f 5);;

(* Imprime 15 *)

Factorial recursivo

let rec fact x =
    match x with
    |0->1
    |_ -> x*(fact (x-1))
;;
print_int (fact 20);;

(* Imprime 45350912 *)

Valores mutáveis (conhecidos como "variáveis", no estilo imperativo)

let a = ref 1;;
print_int !a;;
a:=!a+1;;
print_int !a;;

(* Imprime 1 e 2*)

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Texto da Wikipédia, CC BY-SA 4.0 · Artigo de origem