factograf
PL

francuski producent i wydawca gier komputerowych

Ubisoft

Ubisoft

Najważniejsze

data utworzenia lub powstania28 marca 1986
jest toproducent gier komputerowych, wydawca gier komputerowych, organizacja
państwoFrancja
założycielMichel Guillemot
dyrektor generalnyYves Guillemot
znaczące dziełaMonopoly Madness
Wszystkie dane z infoboksu 15
Państwo
Francja
Siedziba
Saint-Mandé (Paryż)
Adres
2, avenue Pasteur 94160 Saint-Mandé
Data powstania
28 marca 1986
Forma prawna
spółka publiczna
Prezes
Yves Guillemot
Nr SIREN
335186094
Zatrudnienie
18 045 osób (2020)
ISIN
FR34335186094
Symbol akcji
Euronext: UBI
Przychody
1,59 mld EUR
Wynik operacyjny
-59,50 mln EUR
Wynik netto
-124,24 mln EUR
Aktywa
3,6 mld EUR
Kapitał własny
1,32 mld EUR

Ubisoft, oficjalnie Ubisoft Entertainment SA, dawniej Ubi Soft Entertainment Software, wymowa JU-bi-soft – producent i wydawca gier komputerowych. Ma oddziały w 20 krajach, łącznie z rozwijającymi się studiami, m.in. w Montrealu, Toronto, Barcelonie, Karolinie Północnej, Düsseldorfie oraz Mediolanie.

Ubisoft jest kierowany przez prezesa i dyrektora generalnego Yves'a Guillemota. Firma po raz pierwszy odniosła sukces komercyjny i krytyczny dzięki wydanej w 1995 roku grze platformowej Rayman. W 1996 roku firma rozpoczęła ekspansję na inne części świata, otwierając studia w Szanghaju, Montrealu i Mediolanie. W ostatnich latach Ubisoft borykał się z problemami finansowymi, odnotowując znaczny spadek przychodów w 2024 roku i zwalniając 700 pracowników w 2025 roku.

Historia

W latach 80. rodzina Guillemot ugruntowała swoją pozycję jako firma wspierająca rolników w prowincji Bretania we Francji oraz w innych regionach, w tym w Wielkiej Brytanii. Pięciu synów rodziny – Christian, Claude, Gérard, Michel i Yves – przed rozpoczęciem studiów pomagało rodzicom w sprzedaży, dystrybucji, księgowości i zarządzaniu firmą.

Przedsiębiorstwo zostało założone w 1986 we Francji przez pięciu braci Guillemot. Yves Guillemot zawiązał współpracę z Electronic Arts, Sierra On-Line i MicroProse; koncerny te zaczęły rozpowszechniać gry Ubisoftu. Pod koniec lat osiemdziesiątych XX wieku Ubisoft zaczął rozwijać się na rynkach zagranicznych, między innymi w Stanach, Wielkiej Brytanii i Niemczech.

Na początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku Ubisoft wprowadził w życie własny program rozwoju, co doprowadziło w 1994 roku do otwarcia studia w Montreuil we Francji, które później stało się główną siedzibą Ubisoftu. W tym samym roku Michel Ancel wymyślił postać Raymana. W 1996 roku Ubisoft stał się publiczną firmą, która wciąż się rozwijała otwierając nowe siedziby już na całym świecie, między innymi w Szanghaju i Montrealu.

W roku 2000 Ubisoft objął amerykańską siedzibę Red Storm Entertainment, rozwijającego się studia, założonego przez pisarza Toma Clancy’ego. W 2001 roku Ubisoft nabył Blue Byte Software, znane z serii The Settlers. W 2003 wydawnictwo miało już swe jednostki w 22 krajach. W tym czasie wydano między innymi: Tom Clancy’s Splinter Cell, Prince of Persia: Piaski czasu, XIII, Rayman 3: Hoodlum Havoc i Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield.

W latach 2002–2003 Ubisoft zarobił 453 miliony euro; w latach 2003-2004 suma urosła do 508 milionów euro. Od 2004 roku w Ubisofcie pracowało ponad 2350 osób, z czego ponad 1700 osób w produkcji. Yves Guillemot, jeden z pięciu braci – założycieli, jest obecnie prezesem Ubisoftu.

Na przełomie XX i XXI wieku Ubisoft zajął się wydaniem gier online, m.in. Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online oraz europejskiej i chińskiej wersji EverQuesta. Wydawca założył ubi.com jako swoją główną stronę. W lutym 2004 roku Ubisoft zrezygnował z prac nad Uru i wsparcia dla The Matrix Online. Mimo tego tydzień później zapowiedziano nabycie Wolfpack Studios, twórców MMORPG Shadowbane, a w lipcu 2004 roku Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow został wydany na Xboxa i PlayStation 2.

20 grudnia 2004 roku Electronic Arts (EA) wykupił 19,9% udziałów w firmie. Spowodowało to pojawienie się spekulacji zwiastujących wykupienie Ubisoftu. Nie doszło to jednak do skutku, a w lipcu 2010 r. EA sprzedało 15% udziałów w firmie.

20 sierpnia 2008 roku na targach Games Convention w Lipsku przedstawiciele Ubisoftu poinformowali, że wkrótce w Warszawie powstanie oddział tej firmy, który zajmie się dystrybucją jej tytułów na terenie Polski, a także będzie je polonizował również na konsole – pierwszym takim tytułem był Far Cry 2.

W listopadzie 2008 roku Ubisoft przejął studio Massive Entertainment od firmy Activision.

W lipcu 2011 roku Ubisoft zaczął współpracę z firmą Owlient.

Studia i oddziały

  • Ubisoft Reflections
  • Ubisoft Barcelona
  • Ubisoft Casablanca
  • Ubisoft Chengdu
  • Ubisoft Germany
  • Ubisoft India
  • Ubisoft Ukraine
  • Ubisoft Massive
  • Ubisoft Milan
  • Ubisoft Montpellier
  • Ubisoft Montréal
  • Ubisoft Poland
    • Hybride Technologies
    • Quazal
  • Nadeo
  • Ubisoft Nagoya
  • Ubisoft Paris
  • Ubisoft Polska (zamknięty w 2023 roku)
  • Ubisoft Quebec
  • Ubisoft Red Storm
  • Ubisoft Romania
  • Ubisoft São Paulo
  • Ubisoft San Francisco
  • Ubisoft Saguenay
  • Ubisoft Shanghai
  • Ubisoft Singapore
  • Ubisoft Tokyo
  • Ubisoft Toronto
  • Ubisoft Vancouver

Czytaj dalej

W 61 językach

Tekst z Wikipedii, CC BY-SA 4.0 · Artykuł źródłowy