factograf
PL
Zaloguj się

silnik gier komputerowych, wyprodukowany przez Rockstar Games

Rockstar Advanced Game Engine

Rockstar Advanced Game Engine
Wszystkie dane z infoboksu 5
Autor
Rockstar Games, RAGE Technology Group
Pierwsze wydanie
23 maja 2006
Platforma sprzętowa
Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, PC
Rodzaj
silnik gry
Licencja
zamknięte oprogramowanie

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) – silnik gry stworzony przez RAGE Technology Group, będące częścią studia Rockstar San Diego. Silnik jest wykorzystywany w grach tworzonych na komputery osobiste oraz konsole: Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4.

Silnik wykorzystuje oprogramowanie pośredniczące takie jak silnik fizyki Bullet oraz silnik animacji postaci Euphoria. Począwszy od Maxa Payne’a 3 silnik wspiera bibliotekę DirectX w wersji 11 oraz stereoskopową grafikę 3D. Wraz z premierą Red Dead Redemption II silnik rozszerzono o możliwość wykorzystania API Vulkan i DirectX 12.

Gry wykorzystujące silnik RAGE

Czytaj dalej

W 34 językach

Tekst z Wikipedii, CC BY-SA 4.0 · Artykuł źródłowy