Roblox to internetowa platforma do gier oraz system do tworzenia gier opracowany przez Roblox Corporation. Pozwala użytkownikom programować i grać w gry stworzone przez nich samych lub przez innych użytkowników. Stworzona w 2004 roku przez Davida Baszuckiego i Erika Cassela, została udostępniona publicznie w 2006 roku. Platforma jest darmowa, jednak do zakupów w grze wykorzystuje wirtualną walutę o nazwie Robux i posiada rozbudowaną wirtualną gospodarkę. Według danych z lutego 2025 roku średnia liczba dziennych aktywnych użytkowników wynosiła 85,3 miliona.
Gospodarka wirtualna
Gospodarka w Roblox opiera się na Robuxach, za które gracze kupują, sprzedają i tworzą wirtualne przedmioty. Wiele z nich tworzą sami użytkownicy, a niektóre ograniczone przedmioty są sprzedawane w zależności od podaży i popytu, podobnie jak niewymienialne tokeny (NFT). Program Developer Exchange pozwala twórcom wymienić zarobione Robuxy na prawdziwe pieniądze, gdy posiadają co najmniej 30 000 Robuxów. Platforma borykała się także z oszustwami i kradzieżami kont, których celem było zdobycie cennych przedmiotów.
Gry i tworzenie
Gry powstają w Roblox Studio, silniku gier platformy, z wykorzystaniem języka Luau, zmodyfikowanego dialektu języka programowania Lua. Na Roblox udostępniono miliony gier stworzonych przez użytkowników, należących do wielu gatunków, a do 2020 roku ponad 5000 z nich zostało uruchomionych ponad milion razy. Platforma otrzymała pozytywne recenzje krytyków, spotkała się jednak z krytyką dotyczącą bezpieczeństwa dzieci, moderacji treści oraz mikropłatności, a kilka krajów ograniczyło jej dostępność lub ją zablokowało.
