OpenAL er eit er multiplatform lydhandsamingsbliotek for avspeling av multikanal tredimensjonal lyd, som EAE og A3D, og er i stort mon retta mot dataspel. Programmeringsgrensesnittet til OpenAL er modellert etter OpenGL. OpenAL var opphavleg open kjeldekode, men frå og med versjon 1.1 er det proprietært.
Referansar
OpenAL er eit multiplatform open kjeldekode lydhandsamingsbliotek for opptak og avspeling av digital audio.