factograf
MK
Sign in

id Tech 1

Id Tech 1
All data from the card 4
Програмери
id Software
Прог. јазик
Ц
Вид
Погон за видеоигри
Лиценца
ГНУ-ова општа јавна лиценца

id Tech 1 (се чита: ид тек), претходно познат како погонот (од) Doom (англиски: Doom engine), е погон за видеоигри што ги придвижува видеоигрите Doom и Doom II од id Software. Исто така се користи и за HeXen, Heretic, Strife и HacX, како и за други игри преку лиценци. Напишан е од Џон Кармак, со помошни функции од Мајк Абраш, Џон Ромеро, Дејв Тејлор и Пол Радек. Првично бил напишан на компјутери NeXT, но со издавањето на Doom била напишана и верзија за DOS, а подоцна и за други играчки конзоли и оперативни системи.

Изворниот код за верзијата на Doom за Линукс е пуштен во јавноста во 1997 година под лиценца што дава права за некомерцијални употреби, а подоцна во 1999 година и под ГНУ-овата општа јавна лиценца. Многуте неофицијални верзии на Doom за други подлоги направени оттогаш овозможуваат играта да работи на претходно неподдржани оперативни системи и понекогаш радикално ја зголемуваат функционалноста на погонот со нови можности.

Не е „вистински 3Д погон“, бидејќи не е можно да се гледа горе и долу и два сектори не може да бидат еден врз друг, но системот е сепак прилично елегантен и дава псевдо-3Д рендеринг. Во нејзиното време, Doom беше револуционерна во способноста за брзо 3Д цртање на текстури.

Едноставно поставување што покажува како Doom ги претставува нивоата внатрешно

Наводи

  • „Често поставувани прашања“ на BSP
  • Алатки за модифицирање на Doom и Doom2
  • Преглед на кодот од погонот Doom од Фабијан Санглар

Надворешни врски

  • Doom engine на Doom Вики
  • Doom rendering engine на Doom Вики
  • Целосен список на игри со погонот Doom

Read next

In 21 languages

Text from Wikipedia, CC BY-SA 4.0 · Source article