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1999년 출시된 농구 시뮬레이션 게임

NBA 2K

All data from the card 6
장르
스포츠 (농구)
개발사
Visual ConceptsSaber Interactive (Playgrounds 2)Cat Daddy Games (MyNBA2K 컴패니언 앱, 모바일 및 SuperCard)
배급사
세가(Sega) (1999–2004)2K (2005–현재)
플랫폼
드림캐스트 플레이스테이션플레이스테이션 2엑스박스닌텐도 게임큐브엑스박스 360플레이스테이션 3마이크로소프트 윈도우플레이스테이션 포터블Wii안드로이드iOSmacOSWii U엑스박스 원플레이스테이션 4닌텐도 스위치스테이디어플레이스테이션 5엑스박스 시리즈 X/S닌텐도 스위치 2
첫 번째 게임
NBA 2K1999년 11월 11일
최근 게임
NBA 2K262025년 9월 5일

NBA 2K는 비주얼 콘셉츠가 개발하고 1999년부터 매년 출시하는 미국의 농구 스포츠 시뮬레이션 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 농구 스포츠와 NBA를 모방하는 것을 전제로 한다.

이 시리즈는 원래 세가에서 배급했다. 2005년의 NBA 2K6부터 현재는 2K(이전에는 2K 스포츠 서브 레이블)에서 배급하고 있다. 2024년 기준으로 이 시리즈는 25개의 메인 타이틀과 18개의 다양한 플랫폼에 걸친 여러 스핀오프 타이틀로 구성되어 있다. 공식 E스포츠 리그인 NBA 2K 리그가 2018년에 출범했다.

2018년까지 이 시리즈의 주요 경쟁작은 EA 스포츠에서 배급하는 NBA Live 시리즈였다.

2024년 NBA 2K25가 출시되면서, 이 시리즈의 태그라인은 "Ball Over Everything"이 되었다.

게임플레이

NBA 2K 시리즈의 각 작품은 NBA를 모방하며, 이전 작품보다 약간의 개선 사항을 제공한다. 따라서 게임플레이는 전형적인 농구 경기를 시뮬레이션하며, 플레이어는 전체 팀이나 특정 선수를 조작한다. 목표는 농구 규칙과 일치하며, 연출은 실제 중계되는 NBA 경기와 유사하다. 시리즈에는 다양한 게임 모드가 포함되어 게임플레이의 다양성을 제공한다. 게임의 수많은 요소는 사용자 정의 옵션을 제공한다. 각 게임은 현재 NBA 시즌의 팀과 선수를 포함하며, 역사적인 NBA 팀과 선수들도 포함되어 있다. 또한 유로리그 팀과 (NBA 2K20부터) WNBA 팀도 포함된다. NBA 2K21은 WNBA MyPLAYER를 생성하고 12개 팀 모두에서 경쟁할 수 있는 전용 커리어 모드인 'The W'를 통해 WNBA 통합을 확장했다. 가상의 선수와 팀을 생성하고 구성할 수도 있다.

이 시리즈의 핵심은 스포츠 테마의 롤플레잉 게임으로 묘사되는 커리어 모드이다. ESPN NBA Basketball은 이러한 모드를 포함한 시리즈의 첫 번째 게임이었으나, NBA 2K10과 그 후속작들이 되어서야 이 모드가 시리즈의 필수적인 부분이 되었다. 이 모드는 처음에 '24/7'이라는 제목이었으나, 나중에 'MyPlayer'로 변경되었고, 최종적으로 'MyCareer'로 정착되었다. 이 모드는 플레이어가 생성한 선수의 농구 커리어에 중점을 둔다. 플레이어는 선수의 여러 측면을 커스터마이징하고 NBA에서의 커리어를 경험한다. NBA 드래프트나 은퇴식과 같은 커리어의 주요 사건들이 묘사된다. 스토리라인이 포함되는 경우가 많으며, 고등학교 농구 및 대학 농구 수준의 농구도 묘사되었다. 플레이어는 경기를 하면서 선수의 능력치를 향상시키고 코트 밖 활동에 참여할 수 있다.

이 시리즈의 또 다른 핵심은 플레이어가 일반 매니저로서 NBA 프랜차이즈를 운영할 수 있게 하는 모드이다. 이 모드는 수많은 NBA 2K 게임에 포함되어 있으며 종종 'Association'이라는 제목으로 불린다. 최근 시리즈의 게임들은 'MyGM' 및 'MyLeague' 모드를 특징으로 한다. 이 모드에서 플레이어는 단순히 경기를 뛰는 것 이상의 팀의 거의 모든 측면을 제어한다. 플레이어가 시즌을 시뮬레이션하면서 팀 인원과 구단주의 요구를 만족시켜야 한다.

NBA 2K13에 도입된 MyTeam 모드는 선수 팀을 구성하고 온라인에서 다른 플레이어의 팀과 경쟁하는 데 중점을 둔다. 팀을 위한 선수를 획득하는 주요 방법은 카드 팩이다. 플레이어는 카드 팩을 구매하며, 여기에는 선수 등 모드에서 사용할 수 있는 무작위 아이템이 포함되어 있다. 선택된 선수 그룹을 구성하는 것 외에도, 플레이어는 팀의 유니폼과 코트 등을 커스터마이징할 수 있다. 이 게임 모드는 NBA 2K19에서 더욱 발전하여, 최고 수준의 엑스박스 및 플레이스테이션 4 플레이어들이 25만 달러의 상금을 놓고 경쟁하는 MyTeam 토너먼트가 열리기도 했다. 프로암(Pro-Am)과 같은 다른 온라인 중심 모드도 시리즈에 포함되어 있으며, 이는 플레이어들이 자신의 커스텀 선수를 모아 팀을 구성하는 데 중점을 둔다.

규정 농구 외에도 길거리 농구가 시리즈의 많은 게임에 포함되었다. 커스텀 선수와 실제 선수를 이러한 모드에서 사용할 수 있으며, 일부 유명 인사가 시리즈에 플레이 가능한 캐릭터로 등장하기도 했다. 최근 게임에서 길거리 농구 모드는 'Blacktop'과 'MyPark'로 불린다. Blacktop은 전형적인 길거리 농구 스타일로 구성되어 있다. MyPark는 다른 코트에서 다른 게임에 참여할 수 있는 플레이어들로 가득 찬 오픈 구역으로 구성된다. 시리즈의 여러 게임에는 NBA 슬램덩크 콘테스트를 할 수 있는 모드가 포함되어 있다.

시리즈의 여러 게임은 해당 게임에만 독점적인 게임 모드를 제공했다. NBA 2K11은 '조던 챌린지' 모드를 선보였는데, 여기서 플레이어는 한 경기 69득점과 같이 마이클 조던의 가장 기억에 남는 기록 중 일부를 재현해야 했다. NBA 2K12는 'NBA's Greatest' 모드를 특징으로 하며, 플레이어는 카림 압둘 자바, 줄리어스 어빙, 빌 러셀과 같은 과거 NBA 선수들과 함께 플레이할 수 있다. 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 마이크로소프트 윈도우 버전의 NBA 2K14는 'Path to Greatness'라는 모드를 포함했으며, 조던 챌린지 모드와 비슷하게 르브론 제임스의 커리어에 중점을 둔다.

게임 목록

출시 타임라인
1999NBA 2K
2000NBA 2K1
2001NBA 2K2
2002NBA 2K3
2003ESPN NBA Basketball
2004ESPN NBA 2K5
2005NBA 2K6
2006NBA 2K7
2007NBA 2K8
2008NBA 2K Online
NBA 2K9
2009NBA 2K10
2010NBA 2K11
2011NBA 2K12
2012NBA 2K13
2013NBA 2K14
2014NBA 2K15
2015NBA 2K16
2016NBA 2K17
NBA 2KVR Experience
2017NBA Playgrounds
NBA 2K18
2018NBA 2K Online 2
NBA 2K19
NBA 2K Playgrounds 2
NBA 2K Mobile
2019NBA 2K20
2020NBA 2K21
2021NBA 2K22
2022NBA 2K23
2023NBA 2K24
NBA 2K24 MyTEAM 모바일
2024NBA 2K25
NBA 2K25 MyTEAM 모바일
2025NBA 2K All Star
NBA 2K26
NBA 2K26 MyTEAM 모바일
2026NBA 2K27

시리즈의 모든 24개 메인 작품은 비주얼 콘셉츠가 개발했다. 첫 6개의 게임은 세가에서 배급했고, 이후 세가가 비주얼 콘셉츠를 테이크투 인터랙티브에 매각하면서 2K 스포츠가 결성되었다.

1990년대

NBA 2K

오리지널 NBA 2K 게임은 1999년 11월 드림캐스트로 처음 출시되었으며, 필라델피아 세븐티식서스의 앨런 아이버슨을 표지 모델로 내세웠다. NBA 2K 시리즈의 첫 4개 게임은 가상의 아나운서인 밥 스틸(Bob Steele)과 로드 웨스트(Rod West)의 해설이 포함되어 있는데, 이들은 각각 밥 피츠제럴드와 로드 브룩스가 연기했다.

2000년대

NBA 2K1

NBA 2K1은 2000년 10월 드림캐스트로 처음 출시되었다. 필라델피아 세븐티식서스의 앨런 아이버슨이 다시 표지 모델로 등장했다. NBA 2K1은 무엇보다도 길거리 농구에 초점을 맞춘 모드와 플레이어가 팀의 일반 매니저 역할을 할 수 있는 모드를 도입했는데, 대부분의 후속작은 이 두 모드의 변형을 특징으로 한다. 이 게임은 시리즈 최초로 온라인 플레이를 지원하여 8명이 함께 온라인으로 게임을 즐길 수 있었다.

NBA 2K2

NBA 2K2는 2001년 말과 2002년 초에 드림캐스트, 플레이스테이션 2, 엑스박스, 닌텐도 게임큐브로 출시되었다. 앨런 아이버슨이 다시 한번 표지 모델로 돌아왔다. 2001-02 NBA 시즌의 정규 선수와 팀 외에도 NBA 2K2는 빌 러셀, 줄리어스 어빙, 매직 존슨, 래리 버드를 포함한 여러 과거 선수와 그들의 팀을 특징으로 한다. NBA 2K2는 시리즈 최초로 멀티 플랫폼으로 출시된 게임이며, 드림캐스트로 출시된 마지막 게임이다.

NBA 2K3

NBA 2K3은 2002년 10월 플레이스테이션 2, 엑스박스, 게임큐브로 처음 출시되었다. 이 시리즈 중 게임큐브로 출시된 두 번째이자 마지막 게임이다. 필라델피아 세븐티식서스의 앨런 아이버슨이 4번째 표지 모델로 등장했다.

ESPN NBA Basketball (NBA 2K4)

ESPN NBA Basketball은 2003년 10월과 11월에 플레이스테이션 2 및 엑스박스 콘솔로 출시되었다. 앨런 아이버슨이 5번째이자 마지막으로 표지 모델로 등장했다. 이 게임은 플레이어가 커스텀 캐릭터를 생성하여 농구 토너먼트 및 기타 대회에 참가할 수 있는 커리어 모드인 '24/7' 모드를 도입했다. 온라인 게임 모드도 존재하며, 각 플레이어는 고유한 얼굴 디자인을 가지는데, 이 또한 최초였다. 이 게임은 밥 피츠제럴드와 톰 톨버트로 구성된 해설진을 특징으로 하며, 케빈 프레이저가 경기 전 쇼를 진행한다. 시리즈 제목에 "2K"가 들어가지 않은 유일한 게임이다.

ESPN NBA 2K5

ESPN NBA 2K5는 2004년 9월 플레이스테이션 2와 엑스박스로 처음 출시되었다. 이 게임은 세가가 비주얼 콘셉츠를 테이크투 인터랙티브에 매각하여 2K 스포츠를 결성하기 전 세가 스포츠에서 배급한 마지막 게임이다. 디트로이트 피스턴스의 벤 월리스가 아이버슨을 대신하여 표지 모델이 되었다. ESPN 브랜딩을 특징으로 하는 세 번째이자 마지막 게임이다. 이 게임은 스튜어트 스콧이 프레젠터로, 밥 피츠제럴드가 플레이 바이 플레이 해설자로, 빌 월튼이 두 번째 해설자로, 미셸 타포야가 사이드라인 리포터로 출연한다.

NBA 2K6

NBA 2K6은 2005년 9월 플레이스테이션 2, 엑스박스, 그리고 처음으로 엑스박스 360으로 출시되었다. 2K 스포츠에서 배급한 첫 번째 게임이다. 마이애미 히트의 샤킬 오닐이 표지 모델로 활약하며, 게임의 모션 캡처 개발에도 참여했다. NBA 2K6에서 케빈 할란이 플레이 바이 플레이 해설을, 케니 스미스가 컬러 해설을, 크레이그 세이거가 사이드라인 리포터를 맡는다. 이후 두 작품도 같은 팀이 해설을 맡는다.

NBA 2K7

NBA 2K7은 2006년 9월 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 엑스박스, 엑스박스 360으로 출시되었다. 플레이스테이션 3로 출시된 첫 번째 게임이자 오리지널 엑스박스로 출시된 마지막 게임이다. 오닐이 다시 표지 모델로 등장했다. NBA 2K7은 시리즈 최초로 라이선스 사운드트랙을 포함한 게임이다. 이전 게임들은 게임을 위해 독점적으로 제작된 음악을 사용했다. 댄 더 오토메이터가 컴파일한 사운드트랙은 13곡으로 구성되어 있으며, CD 형식으로 Dan the Automator Presents 2K7로 발매되기도 했다.

NBA 2K8

NBA 2K8은 2007년 10월 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360으로 출시되었다. 크리스 폴이 표지 모델이다. 이 게임은 슬램덩크 콘테스트 게임 모드를 도입했다. 사운드트랙은 23개의 라이선스 곡으로 구성된다.

NBA 2K Online

2008년 6월, 2K 스포츠는 중국 시장을 위해 NBA 2K의 온라인 버전을 출시하기 위해 텐센트와 파트너십을 맺었다고 발표했다. 그 이후로 게임은 아시아의 다른 시장으로 확장되었다.

NBA 2K9

NBA 2K9은 2008년 10월 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 그리고 시리즈 최초로 마이크로소프트 윈도우로 출시되었다. 케빈 가넷이 표지 모델로 등장한다. 해설진은 할란과 클라크 켈로그로 구성되며, 셰릴 밀러가 사이드라인 리포터로 활동한다. 사운드트랙은 24개의 라이선스 곡과 1개의 오리지널 곡으로 구성된다.

NBA 2K10

NBA 2K10은 2009년 10월 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블(최초), 엑스박스 360, 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 Wii(최초)로 처음 출시되었다. NBA 2K3 이후 닌텐도 플랫폼으로 출시된 첫 게임이다. 코비 브라이언트가 표지 모델이다. 팬들은 표지에 사용할 4가지 이미지 중 하나를 투표할 수 있었다. 이 게임은 'MyPlayer'라는 환생된 커리어 모드를 특징으로 하는데, 이는 시리즈의 미래 게임들에서 핵심 요소가 되었으며, 나중에 'MyCareer'로 이름이 변경되었다. 할란과 켈로그가 해설자로 돌아오고, 도리스 버크가 밀러를 대신해 사이드라인 리포터로 합류한다. 라이선스 사운드트랙은 30곡으로 구성된다. 표준판 외에도 'NBA 2K10: Anniversary Edition'이라는 한정판이 출시되었으며, 맥팔레인 토이즈에서 제조한 브라이언트 피규어 등 여러 보너스가 포함되었다. 본편 게임 출시 전 2009년 8월, 플레이스테이션 네트워크와 엑스박스 라이브에 'NBA 2K10 Draft Combine'이라는 체험판 형태의 게임이 출시되었다. 이 게임은 데릭 로즈가 표지 모델이며, 본편 게임의 MyPlayer 모드와 관련된 활동을 할 수 있다.

2010년대

NBA 2K11

NBA 2K11은 2010년 10월 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, 엑스박스 360, 닌텐도 Wii, 마이크로소프트 윈도우로 출시되었다. 마이클 조던이 표지 모델이며, 조던에 초점을 맞춘 여러 모드가 포함되어 있다. 그중 하나인 '조던 챌린지' 모드는 플레이어가 한 경기 69득점과 같이 조던의 가장 기억에 남는 10가지 커리어 성과를 재현해야 하는 모드이다. NBA 2K11은 역사적인 NBA 팀과 선수들도 도입했다. 이 게임은 NBA 2K10과 동일한 해설진을 특징으로 한다. 사운드트랙은 27개의 라이선스 곡으로 구성된다.

NBA 2K12

NBA 2K12는 2011년 10월 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, 엑스박스 360, 닌텐도 Wii, 마이크로소프트 윈도우, 그리고 처음으로 iOS로 출시되었다. 플레이스테이션 2로 출시된 마지막 게임이다. 3개의 다른 표지를 가진 NBA 2K12는 시리즈 최초로 다수의 표지 모델을 특징으로 한다. 표지 모델은 매직 존슨, 래리 버드, 그리고 마이클 조던(2년 연속)이다. 이 게임은 플레이어가 다양한 역사적 선수와 팀을 사용할 수 있는 'NBA's Greatest' 모드를 도입했다. 스티브 커가 할란과 켈로그의 해설진에 합류하며, 버크가 사이드라인 리포터로 돌아온다. 같은 팀이 다음 3개의 게임에도 등장한다. 본편 게임 출시 전 NBA 2K12 체험판이 출시되었다. 사운드트랙은 28개의 라이선스 곡으로 구성된다. 사운드트랙과 관련하여 대회가 열렸으며, 우승자는 오리지널 곡으로 사운드트랙에 기여하게 되었다.

NBA 2K13

NBA 2K13은 2012년 9월/10월에 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, 엑스박스 360, 닌텐도 Wii, IOS, 안드로이드, 마이크로소프트 윈도우로 처음 출시되었다. 플레이스테이션 포터블과 Wii로 출시된 마지막 게임이다. Wii U 버전은 2012년 11월 런칭 타이틀로 출시되었으며, PAL 지역에서는 다음 달에 출시되었다. 게임 표지는 블레이크 그리핀, 케빈 듀랜트, 데릭 로즈가 장식한다. MyTeam이 NBA 2K13에서 데뷔했으며, 이 모드는 나만의 판타지 팀을 구성하여 다른 사람들과 경쟁하는 데 중점을 둔다. Jay Z가 게임의 총괄 프로듀서로 이름을 올렸으며, 무엇보다도 24곡으로 구성된 사운드트랙을 큐레이팅했다.

NBA 2K14

NBA 2K14는 2013년 10월과 11월에 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우, IOS, 안드로이드로 처음 출시되었다. 르브론 제임스가 표지 모델이며, 그가 큐레이팅한 20개의 라이선스 곡이 포함된 사운드트랙도 함께 제공한다. NBA 2K14는 유로리그 팀을 도입했다. NBA 2K14는 또한 MyPlayer를 거리로 가져와 다른 사용자와 다양한 코트에서 함께 플레이할 수 있는 추가 모드로 'The Park'를 도입한 첫 해이기도 했다.

NBA 2K15

NBA 2K15는 2014년 10월 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우, 안드로이드, IOS로 처음 출시되었다. 케빈 듀랜트가 표지 모델이다. NBA 2K15는 어니 존슨과 샤킬 오닐이 진행하는 경기 전 쇼를 도입했다. 새로운 기능 중 하나는 선수 생성과 관련이 있는데, 플레이어가 자신의 얼굴을 게임에 스캔할 수 있게 되었다. 27개의 라이선스 곡으로 구성된 사운드트랙은 퍼렐 윌리엄스가 큐레이팅했다.

NBA 2K16

NBA 2K16은 2015년 9월 29일 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우로 전 세계 출시되었다. 안드로이드와 IOS 버전은 2015년 10월 14일에 출시되었다. 이 게임은 스테픈 커리, 제임스 하든, 앤서니 데이비스, 마이클 조던, 파우 가솔과 마르크 가솔, 데니스 슈뢰더, 토니 파커 등 8명의 표지 모델을 앞세워 7가지 다른 표지를 특징으로 한다. NBA 2K16의 경기 중 해설진은 동일하게 유지되나, 커가 그레그 앤서니로 교체되었다. 경기 전, 하프타임, 경기 후 쇼에는 존슨과 오닐 외에도 케니 스미스가 복귀했다. 감독 스파이크 리가 MyCareer 모드 작업에 참여했다. 50곡이 포함된 사운드트랙은 DJ 칼리드, DJ 프리미어, DJ 머스타드가 큐레이팅했다. 폴 조지가 등장하고 Cat Daddy Games가 개발한 컴패니언 앱이 게임과 함께 출시되었다.

NBA 2K17

NBA 2K17은 2016년 9월 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우, 안드로이드, IOS로 전 세계 출시되었다. 이 게임은 폴 조지, 코비 브라이언트, 다닐로 갈리나리, 파우 가솔 등 4명의 표지 모델을 특징으로 한다. NBA 2K17은 여전히 3인 해설진과 1인의 사이드라인 리포터를 특징으로 하지만, 인원이 교체되었다. 케빈 할란, 클라크 켈로그, 그레그 앤서니, 브렌트 배리, 크리스 웨버, 스티브 스미스 등 7명의 해설자가 참여하며, 데이비드 알드리지가 버크를 대신해 사이드라인 리포터로 합류한다. 경기 전, 하프타임, 경기 후 연출 트리오는 동일하게 유지된다. 게임의 사운드트랙은 마이클 B. 조던, 그라임스, 이매진 드래곤스, 노아 "40" 셰빕이 컴파일했으며 50곡으로 구성된다. 본편 게임 출시 전 'The Prelude'라는 체험판이 출시되었다. 칼앤서니 타운스가 등장하는 컴패니언 앱도 출시되었다.

NBA 2KVR Experience

2016년 11월 22일, 가상 현실 NBA 2K 타이틀이 출시되었다. 'NBA 2KVR Experience'라는 이 게임은 농구 미니 게임 모음으로 메인 시리즈의 일부가 아닌 스핀오프 타이틀이다. 플레이스테이션 VR, HTC 바이브, 오큘러스 리프트, 삼성 기어 VR에서 이용할 수 있으며, 사용자는 르브론 제임스로 플레이한다. 이 타이틀은 언리얼 엔진 4를 사용한다.

NBA Playgrounds

NBA Playgrounds는 2017년 5월 9일에 출시되었다.

NBA 2K18

NBA 2K18은 2017년 9월에 출시되었다. 시리즈 최초로 닌텐도 스위치로 출시된 게임이며, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원, 안드로이드, IOS 및 마이크로소프트 윈도우로도 출시되었다. 카이리 어빙이 표지 모델이다. 레전드 에디션/레전드 에디션 골드 버전은 다양한 물리적 및 디지털 엑스트라가 포함되어 있으며 샤킬 오닐이 표지 모델이다. 캐나다 버전은 토론토 랩터스의 더마 더로전이 표지 모델이다. 게임의 나이키 커넥트 스페셜 에디션은 골든스테이트 워리어스의 케빈 듀랜트가 표지 모델이다. 'The Neighborhood'가 NBA 2K18에서 데뷔했다. 게임 사운드트랙은 49개의 라이선스 곡으로 구성된다. 코비 브라이언트와 케빈 가넷이 게스트 해설자로 등장한다. NBA 2K18은 17개의 새로운 클래식 팀과 각 프랜차이즈의 '올타임 팀'을 추가한다. 플레이스테이션 3와 엑스박스 360으로 출시된 마지막 게임이다.

NBA 2K Online 2

NBA 2K Online 2는 아시아 시장에 초점을 맞춘 이 타이틀의 두 번째 출시작이다.

NBA 2K19

NBA 2K19는 2018년 9월 11일에 출시되었으며, 르브론 제임스를 표지 모델로 한 20주년 기념 에디션은 NBA Live 19의 출시일과 같은 9월 7일에 출시되었다. 이 게임은 해당 콘솔들이 출시된 이후 플레이스테이션 3나 엑스박스 360 버전으로 만들어지지 않은 첫 게임이다. 게임의 스탠다드 에디션 표지 모델은 밀워키 벅스의 야니스 아데토쿤보이며, 호주 및 뉴질랜드 버전의 표지 모델은 필라델피아 세븐티식서스의 벤 시먼스이다. 또한 코비 브라이언트와 케빈 가넷이 게스트 해설자로 복귀하고, 분석가 빌 시먼스가 아나운서 명단에 추가되었다.

NBA 2K Playgrounds 2

NBA 2K Playgrounds 2는 2018년 10월 16일에 출시되었다.

NBA 2K Mobile

NBA 2K Mobile은 2018년 11월 IOS 및 안드로이드용으로 출시되었다. 이 게임은 Cat Daddy Games가 개발했다.

NBA 2K20

NBA 2K20은 2019년 9월 6일에 출시되었다. 게임의 스탠다드 및 디럭스 에디션 표지 모델은 로스앤젤레스 레이커스의 앤서니 데이비스이며, 레전드 에디션 표지 모델은 2003~2016년 및 2018~2019년에 마이애미 히트에서 뛰었던 전 마이애미 히트 선수 드웨인 웨이드이다.

또한 12개의 모든 WNBA 팀을 포함한 시리즈의 첫 게임이다.

코비 브라이언트, 케빈 가넷, 빌 시먼스로 구성된 게스트 해설진이 2K20으로 복귀한다. 브라이언트의 사망 이후 그는 명단에서 제외되어 가넷과 시먼스만 남게 되었다.

2020년대

NBA 2K21

NBA 2K21은 2020년 9월 4일에 출시되었다. 현재 콘솔 세대 스탠다드 에디션의 표지 모델은 데이미언 릴러드이다. 차세대 콘솔 표준 버전의 표지 모델은 자이언 윌리엄슨이며, 코비 브라이언트는 두 콘솔 세대 모두의 레전드 에디션 표지 모델이다. 아케이드 에디션은 2021년 4월 2일 애플 아케이드용으로 출시되었다.

NBA 2K22

NBA 2K22는 2021년 9월 10일에 출시되었다. 스탠다드 에디션 표지 모델은 루카 돈치치이다. 캔디스 파커가 WNBA 25주년 기념 에디션에 등장하며, 카림 압둘 자바, 디르크 노비츠키, 케빈 듀랜트가 NBA 75주년 기념 에디션에 등장한다. 아케이드 에디션은 2021년 10월 19일 애플 아케이드용으로 출시되었다.

NBA 2K23

NBA 2K23은 2022년 9월 9일에 출시되었다. 스탠다드 및 디지털 디럭스 에디션의 주요 표지 모델은 피닉스 선스의 데빈 부커이며, 마이클 조던 에디션과 챔피언십 에디션의 표지 모델은 마이클 조던이다. 이 게임은 NBA 2K11의 "조던 챌린지"를 재도입했다. 아케이드 에디션은 2022년 10월 18일 애플 아케이드용으로 출시되었다.

NBA 2K24

NBA 2K24는 2023년 9월 8일에 출시되었다. 플레이어는 게임에 참여하고 선수의 기술을 업그레이드하며 여정을 형성하는 결정을 내릴 수 있다. 게임은 "Mamba Moments"를 도입했다. 엑스박스와 플레이스테이션 간의 크로스플레이를 제공한 시리즈 최초의 게임이다. 아케이드 에디션은 2023년 10월 24일 애플 아케이드용으로 출시되었다.

NBA 2K24 MyTEAM 모바일

NBA 2K24 MyTEAM 모바일은 2023년 12월에 출시되었다.

NBA 2K25

NBA 2K25는 2024년 9월 4일에 출시되었다. 표지 모델은 제이슨 테이텀과 에이자 윌슨이다.

NBA 2K25 MyTEAM 모바일

NBA 2K25 MyTEAM 모바일은 2024년 11월 29일에 출시되었다.

NBA 2K All Star

NBA 2K All Star는 2K 스포츠가 개발하고 텐센트가 배급하는 모바일 게임으로, 주로 중국 시장을 겨냥한다. 이 게임은 기본적으로 NBA 2K Online 2의 모바일 버전이며, 2025년 3월 25일에 출시되었다.

NBA 2K26

NBA 2K26은 2025년 7월 8일에 발표되었다. 표지 모델은 셰이 길저스알렉산더와 에인절 리스이다. 2025년 9월 5일에 출시되었다. 이 게임은 ProPlay Motion 기술을 도입하여 더 부드럽고 반응성이 뛰어난 게임플레이를 구현하기 위한 새로운 애니메이션 시스템을 통합했다.

NBA 2K26 MyTEAM 모바일

NBA 2K26 MyTEAM 모바일은 2025년 11월 28일에 출시되었다.

NBA 2K27

NBA 2K27은 2026년 7월 28일에 발표되었다. 표지 모델은 표준, 디럭스, 울트라 에디션에 걸쳐 빅토르 웸바냐마, 케이틀린 클라크, 데릭 로즈가 참여한다. 2026년 9월 4일에 출시될 예정으로 발표되었다. 이 게임은 개선된 AI 방어, 다이내믹 덩크 미터, 확장된 MyPLAYER 커스터마이징, MyTEAM, MyNBA, MyCAREER 전반의 새로운 기능을 통해 ProPLAY 애니메이션 시스템을 확장했다.

표지 모델

스탠다드 표지 모델 목록
게임 표지 모델
이름 팀
NBA 2K 앨런 아이버슨 필라델피아 세븐티식서스
NBA 2K1
NBA 2K2
NBA 2K3
ESPN NBA Basketball 2K4
ESPN NBA 2K5 벤 월리스 디트로이트 피스턴스
NBA 2K6 샤킬 오닐 마이애미 히트
NBA 2K7
NBA 2K8 크리스 폴 뉴올리언스 펠리컨스
NBA 2K9 케빈 가넷 보스턴 셀틱스
NBA 2K10 코비 브라이언트 로스앤젤레스 레이커스
NBA 2K11 마이클 조던 시카고 불스
NBA 2K12 시카고 불스
래리 버드 보스턴 셀틱스
매직 존슨 로스앤젤레스 레이커스
NBA 2K13 데릭 로즈 시카고 불스
블레이크 그리핀 로스앤젤레스 클리퍼스
케빈 듀랜트 오클라호마시티 선더
NBA 2K14 르브론 제임스 마이애미 히트
NBA 2K15 케빈 듀랜트 오클라호마시티 선더
NBA 2K16 스테픈 커리 골든스테이트 워리어스
제임스 하든 휴스턴 로키츠
앤서니 데이비스 뉴올리언스 펠리컨스
NBA 2K17 폴 조지 인디애나 페이서스
NBA 2K18 카이리 어빙 보스턴 셀틱스
NBA 2K19 야니스 아데토쿤보 밀워키 벅스
NBA 2K20 앤서니 데이비스 로스앤젤레스 레이커스
NBA 2K21 데이미언 릴러드 포틀랜드 트레일블레이저스
자이언 윌리엄슨 뉴올리언스 펠리컨스
NBA 2K22 루카 돈치치 댈러스 매버릭스
NBA 2K23 데빈 부커 피닉스 선스
NBA 2K24 코비 브라이언트 로스앤젤레스 레이커스
NBA 2K25 제이슨 테이텀 보스턴 셀틱스
NBA 2K26 셰이 길저스알렉산더 오클라호마시티 선더
NBA 2K27 빅토르 웸바냐마 샌안토니오 스퍼스
스페셜 에디션 표지 모델 목록
게임 표지 모델
이름 팀 버전
NBA 2K16 마이클 조던 시카고 불스 마이클 조던 스페셜 에디션
파우 가솔 스페인
마르크 가솔 멤피스 그리즐리스
데니스 슈뢰더 애틀랜타 호크스 독일
토니 파커 샌안토니오 스퍼스 프랑스
NBA 2K17 코비 브라이언트 로스앤젤레스 레이커스 레전드 및 레전드 골드
파우 가솔 샌안토니오 스퍼스 스페인
다닐로 갈리나리 덴버 너기츠 이탈리아
NBA 2K18 샤킬 오닐 마이애미 히트 레전드
로스앤젤레스 레이커스 레전드 골드
더마 더로전 토론토 랩터스 캐나다
케빈 듀랜트 골든스테이트 워리어스 나이키 커넥트
NBA 2K19 르브론 제임스 로스앤젤레스 레이커스 20주년 기념 에디션
벤 시먼스 필라델피아 세븐티식서스 호주 및 뉴질랜드
NBA 2K20 드웨인 웨이드 마이애미 히트 레전드
NBA 2K21 코비 브라이언트 로스앤젤레스 레이커스 맘바 포에버 에디션
NBA 2K22 캔디스 파커 시카고 스카이 WNBA 25주년 기념 에디션
케빈 듀랜트 브루클린 네츠 NBA 75주년 기념 에디션
디르크 노비츠키 댈러스 매버릭스
카림 압둘 자바 로스앤젤레스 레이커스
하치무라 루이 워싱턴 위저즈 일본
NBA 2K23 마이클 조던 시카고 불스 마이클 조던 및 챔피언십 에디션
다이애나 토라시 피닉스 머큐리 WNBA 에디션
수 버드 시애틀 스톰
제이 콜 N/A DREAMER 에디션
NBA 2K24 코비 브라이언트 로스앤젤레스 레이커스 코비 브라이언트 및 블랙 맘바 에디션
서브리나 요네스큐 뉴욕 리버티 WNBA 에디션
앨런 아이버슨 필라델피아 세븐티식서스 아케이드 에디션
NBA 2K25 빈스 카터 토론토 랩터스 명예의 전당 에디션
에이자 윌슨 라스베이거스 에이시즈 WNBA 에디션
제이슨 테이텀 보스턴 셀틱스 올스타 에디션
에이자 윌슨 라스베이거스 에이시즈
NBA 2K26 에인절 리스 시카고 스카이 Leave No Doubt 에디션
카멜로 앤서니 뉴욕 닉스 슈퍼스타 에디션
NBA 2K27 빅토르 웸바냐마 샌안토니오 스퍼스 스탠다드 에디션
케이틀린 클라크 인디애나 피버 디럭스 에디션
데릭 로즈 시카고 불스 울트라 에디션

평가

NBA 2K 시리즈는 일관된 비평적, 상업적 성공을 거두었다. 시리즈 중 자주 칭찬받는 요소는 중계, 특히 해설, 디테일에 대한 관심과 사운드트랙, 풍부한 콘텐츠, 전반적인 게임플레이, 그리고 품질의 급격한 저하 없이 매년 출시되는 일관성이다. 최근 몇 년 동안 이 시리즈는 일부 비평가들에 의해 EA 스포츠의 NBA Live 시리즈에 비해 뛰어난 농구 게임으로 평가받고 있다.

반면, 후기 작품들은 특히 온라인 구성 요소와 관련된 기술적 문제, 마이크로트랜잭션의 도입, MyCareer 모드의 스토리 중심 구현 품질 등으로 인해 비판을 받았다. 이 시리즈는 또한 여러 작품에서 혁신이 부족하다는 비판을 받았다.

판매량 측면에서 NBA 2K 시리즈는 가장 잘 팔리는 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나로 자리 잡았다. 2014년 5월 어닝 콜에서는 시리즈 게임이 전 세계적으로 1,700만 장 이상 판매되었다고 보고했다. 그러나 2017년 2월 보고서에 따르면 프랜차이즈 게임은 6,800만 장 이상 판매되었다. 한 분석가에 따르면 시리즈의 최근 작품들은 평균적으로 최소 400만 장 이상 판매되었다. 시리즈에서 가장 많이 팔린 게임은 700만 장 이상 판매된 NBA 2K14이며, 이는 테이크투 인터랙티브의 가장 잘 팔린 스포츠 게임이기도 하다. NBA 2K16은 시리즈에서 가장 빠르게 팔린 타이틀로, 출시 첫 주에 400만 장 이상 출하되었다. NBA 2K16은 2017년에 1,000만 장 이상 판매되었다. 2018년 12월 기준으로 이 시리즈는 전 세계적으로 9,000만 장 이상 판매되어 가장 많이 팔린 NBA 비디오 게임 시리즈가 되었다.

NBA 2K 시리즈의 게임들은 스파이크 비디오 게임 어워즈, 더 게임 어워즈, D.I.C.E. 어워즈 등 다양한 행사에서 올해의 베스트 스포츠 게임 부문 등에 여러 차례 후보로 지명되었다.

NBA 2K 리그

2017년 2월, 전미 농구 협회는 테이크투 인터랙티브와 연계하여 NBA 2K 프랜차이즈를 중심으로 하는 E스포츠 리그 창설을 발표했다. NBA 2K 리그로 알려진 이 리그는 2018년에 경쟁을 시작했다. 북미 프로 스포츠 리그가 운영하는 첫 E스포츠 리그였다. 이 리그는 NBA와 유사하게 구성되어 있으며, 팀은 NBA 프랜차이즈가 운영하고 5명의 전문 E스포츠 선수로 구성된다. 팀들은 해당 연도의 NBA 2K 게임으로 서로 경쟁하며, 각 팀원은 게임 내 자신의 MyPlayer만을 사용한다. 리그는 정규 시즌과 플레이오프, 파이널을 특징으로 한다.

법적 문제

시리즈에서 재현된 NBA 선수들의 문신 재현과 관련하여 테이크투를 상대로 두 건의 별도 소송이 제기되었다. 첫 번째 소송은 2016년 1월 Solid Oak Sketches에 의해 제기되었으며, 이들은 테이크투와 등록된 저작권 문신을 사용하기 위해 110만 달러 규모의 라이선스 계약을 맺으려 했었다. 르브론 제임스는 테이크투가 Solid Oak Sketches의 문신을 포함한 자신의 이미지를 사용할 수 있는 라이선스를 주었다는 진술서를 제출했으나, 이 결론은 판사에 의해 기각되었다. 2020년 3월, 연방 지방 법원 판사는 문신이 저작권이 있는 요소이기는 하지만 게임에서의 사용은 부수적 복제(de minimis) 기준을 충족할 만큼 작으며, 문신의 특성상 선수의 초상권 사용 라이선스에 문신 사용에 대한 묵시적 라이선스가 부여되었다고 판결했다. 판사는 소송을 기각했으며, 일반적으로 선수의 문신이 포함된 라이선스 초상권을 사용하는 비디오 게임은 공정 이용 범위 내에서 문신 예술을 사용하는 것이라고 주장했다. 공정 이용에 대한 방어는 피고에게 적용 가능했는데, 게임 내 문신의 목적(선수의 사실적인 묘사)이 원래의 목적(신체 예술을 통한 자기 표현의 형태)과 비교하여 만족할 만큼 변형적이었기 때문이다.

2017년 12월 타투 아티스트 제임스 헤이든(James Hayden)이 별도의 소송을 제기했다. 헤이든은 NBA 2K16 이후 게임에서 르브론 제임스와 같은 NBA 선수들을 위해 디자인한 자신의 문신을 테이크투가 재현한 것이 저작권 침해라고 주장했다. 테이크투는 사건을 종결하기 위해 약식 판결을 구했으나, 2019년 3월 담당 판사는 테이크투에 부분적인 약식 판결을 내리고 저작권 침해라는 핵심 문제는 남겨두었다. 헤이든은 NBA 2K16 출시 전까지 저작권을 등록하지 않았으며, 이로 인해 2K17 이후 작품들은 법정 재판에서 결정될 잠재적 책임이 남게 되었다. 판사가 제기한 한 가지 의문은 NBA 2K 시리즈가 연간 업데이트가 있는 진행 중인 게임인지, 아니면 각 출시가 실질적인 새로운 작업으로 간주되는지 여부였으며, 이는 2016년 이후 시리즈의 모든 3개 게임에 대한 저작권 위반이 반복적으로 적용되는지 아니면 단일 위반으로 적용되는지를 의미한다.

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