스토리
- 1막
- 오래 전 고대 영웅 쿠키들인 퓨어바닐라 쿠키, 홀리베리 쿠키, 골드치즈 쿠키, 다크카카오 쿠키, 세인트릴리 쿠키는 왕국을 만들어 번영하고 있었다. 그러나 어둠마녀 쿠키와의 검은 가루 전쟁에서 패배해 소울 잼을 빼앗기자 퓨어바닐라 쿠키가 최후의 발악으로 소울잼을 깨트려 곳곳으로 흩뿌렸다. 그 후 어둠마녀 쿠키와 고대 영웅 쿠키들은 자취를 감추게 된다. 어느 날 한 용감한 쿠키가 마녀의 오븐을 탈출하며 케이크 괴물과 싸우다가 동료를 모아 악의 무리에 맞서던 중 소울잼을 모아 세계를 지배하려는 어둠마녀 쿠키의 계획을 알게되고 어둠마녀 쿠키와 부하들에 대항해 맞서 싸우러 간다. 그리고 신분을 감추던 퓨어바닐라 쿠키와 홀리베리 쿠키를 만나고 이어서 위기에 처한 다크카카오 쿠키를 구한다.
쿠키
유형
다음과 같이 구성되어 있다. 주요 역할은 쿠키마다 다를 수 있다.
| 유형 | 포지션 | 주요 역할 |
|---|---|---|
| 돌격형 | 전방 | 근거리 돌격(공격 및 방어) |
| 침투형 | 전방/중앙/후방 | 근거리/중거리/원거리 공격 |
| 방어형 | 전방 | 방어 및 근거리 공격 |
| 마법형 | 중앙/후방 | 중거리/원거리 공격 |
| 사격형 | 전방/중앙/후방 | 원거리 공격 |
| 폭발형 | 전방/중앙/후방 | 근거리/중거리/원거리 공격 |
| 지원형 | 중앙/후방 | 지원/회복/공격 |
| 회복형 | 전방/중앙/후방 | 회복 |
목록
노래 (OST)
크로스 미디어 관점
- <쿠키런: 킹덤 오리지널 레벨업 코믹북>
- 게임의 세계관과 캐릭터를 원작으로 삼아 제작된 만화 시리즈로, 2021년 6월 10일부터 서울 문화사에서 출간되었다. 쿠키런 학습 만화 최초로 쿠키런 킹덤을 배경으로 한다. 어린이 독자층을 주요 대상으로 하며, 원작 게임의 설정을 바탕으로 하되 독자적인 오리지널 스토리를 전개한다.
- 1권에서 기억을 잃고 서쪽 산간의 작은 마을 옆 '이상한 소리가 나는 숲'에서 눈을 뜬 용감한 쿠키는 설탕 노움에게 '생각의 별사탕'에 대해 듣게 되고, 기억을 찾기 위한 모험을 떠나게 된다. 용감한 쿠키와 친구들이 기억을 되찾기 위해 작은 거인의 땅으로 여행을 떠나고, 그 과정에서 들른 곰젤리 마을에서 착취당하는 곰젤리들을 만나게 된다. 용감한 쿠키는 곰젤리들을 구하고, 감초맛 쿠키가 푸른 빛을 보고 용감한 쿠키를 ‘예언의 열쇠’로 지목하여 뒤쫓으며 이야기가 전개된다. 외전 에피소드를 제외하면 스토리가 원작의 챕터 순서대로 장소가 이동되며 이어지는 것이 특징이다.
- 등장인물 중 용감한 쿠키가 유독 복선이 집중적으로 제시되는 서사 구조를 갖는다. 용감한 쿠키가 과거 어둠 마녀 쿠키의 군대와 맞서 싸운 적이 있으나 기억을 잃었다는 설정으로 나오며 사실은 왕자 출신일 가능성을 암시하는 복선이 등장한다. 용감한 쿠키의 지팡이 또한 평범한 지팡이가 아니라는 내용도 자주 등장하며 지팡이의 특별한 정체를 암시하는 복선이 반복적으로 제시된다.
- <쿠키런: 킹덤 오리지널 레벨업 코믹북>은 <쿠키런: 킹덤>의 세계관과 캐릭터를 바탕으로 하되, 원작과는 다른 독자적인 스토리를 전개한다. 게임에서 스탯과 스킬로 구분되던 캐릭터들이 코믹북에서는 줄거리상의 동기와 서사를 부여받아 등장한다.
- 게임 스테이지의 지명이 만화의 챕터 구조 자체가 된다.(어썸 브레드 대륙, 5권-슈가프리로드) 플레이어가 게임에서 클리어한 배경이 만화를 읽으며 서사적 의미를 얻는다. 게임에서 스탯과 스킬로만 정의된 쿠키들이 만화에서 감정/ 동기/ 성장을 지닌 인물로 입체화된다. 게임과 코믹북은 각각 독립적으로 진입할 수 있도록 설계되었으며, 둘 중 어느 쪽을 먼저 접해도 진입 장벽이 없다.
- 별사탕/ 소울잼 같은 게임 내 기능적 아이템이 만화에서 ‘기억의 열쇠’, ‘세계의 심장’ 같은 서사적 상징으로 등장한다.(1권, 4권, 12권) 게임 플레이 경험이 만화를 읽으며 새로운 의미로 재해석 된다. 만화가 ‘오리지널 레벨업 코믹북’을 표방하며 만화를 읽은 어린이 독자가 실제 게임을 플레이해보고 싶게 만드는 동기 설계가 1권부터 작동한다.
- 게임이 스테이지/ 이벤트/ 컷씬에 분산 배치한 세계관 정보를, 만화가 인과적 선형 서사로 재조직한다. 각 미디어는 독립적이면서도 서로를 완성시키는 Henry Jenkins적 트랜스미디어 구조이다.
- 게임 출시 후 흥행이 확인된 시점, 코믹북 시리즈가 기획 및 출판되었으나, 코믹북이 신규 독자를 게임으로 유입시키는 역할을 했는지에 대해서는 현재까지 검증된 자료가 확인되지 않는다.
외부 링크
- 위키책에 쿠키런: 킹덤 관련 문서가 있습니다.
- 쿠키런: 킹덤 - 공식 웹사이트
- 쿠키런: 킹덤 - 공식 카페
