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VisualBoyAdvance

VisualBoyAdvance
インフォボックスの全データ 13
作者
Forgotten
開発元
VBA Team
初版
2004年
最新版
1.7.2 (Windows) 1.7.1 (Linux, BeOS) 1.7.4 (Mac OS X) - 2004年5月25日
最新評価版
1.8.0 beta3 - 2005年10月1日
リポジトリ
https://sourceforge.net/projects/vba/
プログラミング言語
C, C++
対応OS
クロスプラットフォーム
サイズ
1.4 MB - 1.92 MB
対応言語
English, French, German, Italian, Polish, Portuguese, Chinese, Spanish, Turkish (v.1.7以降, Windows版のみ)
サポート状況
開発終了
種別
ゲームエミュレータ
ライセンス
GPL 2.0

VisualBoy Advance(ビジュアルボーイ アドバンス)とは、オープンソースで開発されていた、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、およびスーパーゲームボーイシリーズのゲームエミュレータである。VBA (ブイビーエー)と略されることが多い。

本項ではVBAから派生して開発され、現在も開発されている、事実上の後継版であるVisualBoy Advance-M (ビジュアルボーイ アドバンス エム)についても詳述する。こちらの略称はVBA-M (ブイビーエーエム)である。

概要

Windows、Linux、FreeBSD、Mac OS X、BeOSなどのデスクトップOSにとどまらず、AmigaOS 4、AROS、ニンテンドー ゲームキューブ、Wii、webOS、Zune HDなどにも移植された。また、オープンソースで開発されたため、後述するように多くの派生版も誕生した。オリジナルのVBAはすでに開発を終了しており、それ以降は派生版のみが開発されている。

特徴

オリジナルのVBAは、動作推奨スペックが比較的低いため、古いパソコンでも快適に動作する。

具体的には以下のような機能を備えている。

VisualBoy Advance-M

VisualBoy Advance-M (ビジュアルボーイ アドバンス エム) とは、オープンソースで開発されている、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、およびスーパーゲームボーイとスーパーゲームボーイ2のゲームエミュレータであり、開発が終了したVisualBoy Advanceの事実上の後継版である。略称はVBA-M (ブイビーエーエム)。

オリジナルのVBAと比べて、機能追加が行われており、上記以外にも以下のような機能が備わっている。

  • HQ3x/4xピクセルフィルター
  • インターネットやLAN上でのネット接続に対応

VBA-Mの"M"が、英語の"merge"(統合する)の頭文字に由来することからもわかるように、他のいくつかの派生版を統合して、現在も積極的にアップデートを行なっている。また、VBA-Mから派生したエミュレータも存在する。

元々、オリジナルのVBAはすでに、最高峰の再現性を持っており、VBA-Mも機能面を主軸に開発された。また、通信機能も実装されておりGBA同士はもちろんのことゲームキューブのエミュレータDolphinとも連動可能となっている。

また、ユーザー数がmGBAなどと比べて多く、設定項目で迷うところがなく、扱いやすいのもメリットである。

派生版

ソースコードが公開されており、自由な改変と配布が認められていることから、以下のような派生版が存在する。

オリジナルVBAを改良し、LAN経由や同時起動などで通信機能に対応した派生版。最大4人プレイに対応している。

開発者はdenopqrihgで、Windows版のみのリリースされた。

VBA e-Reader

オリジナルVBAを改良し、カードe対応の機能を追加した派生版。caitsithによって開発・公開された。

VBA Linkの機能と、VBA e-Readerの機能を兼ね備えた派生版。theSLAYERによって公開された。

VisualBoy Advance CE

オリジナルのVBAのVer1.7xをベースとしており、低スペックパソコン向けに開発されている。動作を軽くするため、画面フィルター機能などを消去されており、実際に動作は若干軽い。xxxという人物によって開発・公開された。

VBA-Next

VBA-Mの改良版。マルチエミュレータのRetroArchのコアに採用されているほか、Kodiのプラグインなどが存在している。開発者はSquarepusher。

VisualBoy Advance GX

改造したWiiやゲームキューブ本体で動作する、VBA-Mの移植版。現在も積極的にアップデートを行なっている。

Wiiリモコンやヌンチャク、クラシックコントローラ、Wii U Proコントローラ、ゲームキューブコントローラなどを使って操作できるほか、特定の手段を用いることで、Wii U GamePadで操作することもできる。その他、VBA-Mが備える多くの機能も実行できる。

自作ソフト(いわゆるHomebrew)の形式で配布されているため、改造していないゲーム機本体では動作しない。

VBA-M JS

ウェブブラウザで実行できる、VBA-MのJavaScript、およびWebGL移植版。開発者はFAST6191。

なお、公開されていたサイトはすでに閉鎖されており、現在は利用できない。

歴史

オリジナルのVBAとその派生

元々オリジナルのVBAの開発は、1999年にForgottenという人物により開始された。しかし、最初のリリース後に開発から降りたため、彼の弟が率いる「VBA Team」が開発を引き継いだ。公式による開発は2005年のバージョン1.8.0 beta 3で終了した。

その後は、様々なデベロッパーによる派生版の開発が行われた。

2003年6月、VBA CEが公開される。

2004年8月、オリジナルのVBAのバージョン1.6に、通信プレイのサポートを追加した VBA Linkが公開される。

2005年5月に、VBA CEのWindows Mobile対応版が公開される。

同年11月、オリジナルのVBAのバージョン1.7.2に、カードeサポートを追加したVBA e-Readerが公開される。

その後の2014年7月には、VBA Link e-Readerが公開される。

VBA-Mの登場とアップデート

これらの派生版を一つに統合すべく、VisualBoyAdvance-M (VBA-M)の開発が始まった。

2007年にVBA-Mの開発が始まる。

2008年9月16日、VBA-Mから派生してVBA GXの初のバージョンが公開される。

2012年10月、VBA-M JSが公開される。

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ウィキペディアのテキスト、CC BY-SA 4.0 · 元の記事