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videogioco survival horror del 2026 sviluppato da Capcom

Resident Evil Requiem

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  • Articolo originale di Factograf
Resident Evil Requiem

L’essenziale

data di pubblicazione27 febbraio 2026
istanza divideogioco
generesurvival horror

Resident Evil Requiem è un videogioco survival horror del 2026 sviluppato e pubblicato da Capcom, il nono capitolo principale della serie Resident Evil dopo Resident Evil Village. Introduce l'analista dell'FBI Grace Ashcroft, che indaga su misteriose morti tra i sopravvissuti all'incidente di Raccoon City, e alterna la sua storia alle sezioni orientate all'azione dell'agente Leon S. Kennedy, che torna a comparire. Pubblicato il 27 febbraio 2026 per diverse piattaforme, ha ricevuto un'accoglienza entusiastica dalla critica per il tono cupo, la trama, l'atmosfera e l'equilibrio tra horror e azione.

Giocabilità e design

Confronto tra la visuale in prima persona, che enfatizza l'immersione e i dettagli ambientali, e la visuale in terza persona, che mostra la telecamera da combattimento alle spalle del personaggio
Confronto tra la visuale in prima persona, che enfatizza l'immersione e i dettagli ambientali, e la visuale in terza persona, che mostra la telecamera da combattimento alle spalle del personaggio
Resident Evil Requiem presenta un Leon più maturo e adulto, descritto dal regista Koshi Nakanishi come un veterano esperto
Resident Evil Requiem presenta un Leon più maturo e adulto, descritto dal regista Koshi Nakanishi come un veterano esperto
2 immagini

Le sezioni di Grace proseguono l'approccio survival horror di Resident Evil 7 e Resident Evil Village, con risorse limitate, enigmi e un mostro chiamato la Ragazza che deve essere evitato. Le sezioni di Leon privilegiano le armi da fuoco, il combattimento corpo a corpo e gli scontri con i boss, in modo simile a Resident Evil 4. I giocatori possono passare dalla visuale in prima persona a quella in terza persona. Capcom ha voluto che la prima persona risultasse più tesa e realistica, mentre la terza persona si adatta a chi preferisce l'azione.

Sviluppo e accoglienza

Resident Evil Requiem utilizza il ray tracing per illuminazione, ombre e occlusione ambientale
Resident Evil Requiem utilizza il ray tracing per illuminazione, ombre e occlusione ambientale

Annunciato nel luglio 2024 e presentato nel giugno 2025, il gioco è stato diretto da Koshi Nakanishi, regista di Resident Evil 7. Il progetto era nato come un multiplayer online open world, ma nel 2021 è stato riorientato verso un'esperienza single-player. Realizzato con il RE Engine, è stato il primo Resident Evil progettato per le console di nona generazione. Il gioco ha venduto cinque milioni di copie in cinque giorni e oltre otto milioni entro sei mesi, diventando il titolo della serie con le vendite più rapide.

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Редакція Factograf · Pubblicato 14 ottobre 2026 · In parte basato su Wikipedia, CC BY-SA 4.0 · Voce originale