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videogioco del 1996

Death Rally

Death Rally

L’essenziale

data di pubblicazione31 dicembre 1996
istanza divideogioco
generesimulatore di guida
Tutti i dati del template 10
Piattaforma
MS-DOS, Microsoft Windows, iOS, Android, macOS
Data di pubblicazione
MS-DOS6 settembre 1996Windows20 ottobre 2009iOS31 marzo 2011Androidmarzo 2012
Genere
Simulatore di guida, sparatutto
Origine
Finlandia
Sviluppo
Remedy (PC, iPhone, iPod touch, iPad, Android), Mountain Sheep, Cornfox & Brothers (iOS)
Pubblicazione
Apogee (PC), Remedy (iPhone, iPod touch, iPad,, Android)
Modalità di gioco
Giocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di input
Tastiera, joystick
Supporto
CD-Rom
Requisiti di sistema
CPU 486DX2-66, VGA, 8MB RAM

Death Rally è un simulatore di guida e combattimento di stampo arcade, con visuale dall'alto a scorrimento multidirezionale. È stato sviluppato nel 1996 dalla software house finlandese Remedy Entertainment, e pubblicato per sistemi MS-DOS da Apogee Software. È stato dichiarato freeware dalla stessa Remedy nell'ottobre 2009. Conversioni fedeli all'originale uscirono successivamente per Windows e macOS, mentre conversioni modernizzate con grafica 3D uscirono nel 2011-2012 per Android, iOS e Windows.

Nel 2017 il Museo Finlandese dei Giochi (Suomen pelimuseo, dedicato anche a giochi non elettronici) lo annoverò tra i suoi primi 100 classici giochi finlandesi.

Modalità di gioco

Scopo del gioco è quello di vincere più gare possibile, per arrivare alla gara finale contro l'avversario più forte, The Adversary. Si parte utilizzando una vettura poco potente e con una bassa somma di denaro; vincendo delle gare contro avversari gestiti dalla CPU, o da altri giocatori in rete, si guadagnano cifre sempre più consistenti, che possono essere investite in parti di ricambio per migliorare le prestazioni della propria auto (oppure per acquistarne una nuova) o in mezzi da combattimento come mine, mitragliatori e punte sul paraurti (solo se selezionati durante la creazione del profilo). Ognuna delle vetture che partecipano a ogni gara, quattro nella versione originale, ha una barra dei danni che diminuisce man mano che subisce colpi; se la si esaurisce, l'auto va in fiamme ed è eliminata dalla gara. Al termine della gara i danni si possono riparare spendendo denaro, sia in caso di danneggiamento parziale sia di eliminazione.

Automobili

Tracciati

  • Suburbia/West End (facile)
  • Holocaust/Toxic Dump (facile)
  • Oasis/Palm Side (medio-facile)
  • Rock Zone/Hell Mountain (medio-facile)
  • Snake Alley/Desert Run (medio-facile)
  • Utopia/Complex (medio-difficile)
  • Bogota/Borneo (medio-difficile)
  • Downtown/Newark (medio-difficile)
  • Velodrome/Eidolon (difficile)
  • The Arena (gara finale)

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In 13 lingue

Testo da Wikipedia, CC BY-SA 4.0 · Voce originale