factograf
ID

Perancang permainan video Jepang (lahir 1963)

Hideo Kojima

Hideo Kojima

Key facts

tanggal lahir24 Agustus 1963
pekerjaanilmuwan komputer, Produser permainan video
bekerja diKojima Productions
karya terkenalMetal Gear Solid
All data from the card 7
Lahir
24 Agustus 1963Tokyo, Jepang
Pekerjaan
Perancang permainan videopenulissutradaraproduser
Masa aktif
1986–sekarang
Pemberi kerja
Konami (1986–2015)Kojima Productions (2015–sekarang)
Dikenal karena
Metal GearDeath Stranding
Anak
2
Situs web
kojimaproductions.jp

Hideo Kojima (小島 秀夫, Kojima Hideo, lahir 24 Agustus 1963) adalah seorang desainer, penulis, sutradara, dan produser permainan video asal Jepang. Dia paling dikenal karena waralaba Metal Gear, yang tetap menjadi karyanya yang paling terkenal dan diakui, serta Death Stranding dan sekuelnya. Permainannya terkenal karena memiliki sinematografi yang sangat tinggi, hasil dari kecintaannya pada film dan sastra yang dimulai sejak masa kecilnya, dan dia dianggap sebagai seorang auteur perintis dalam permainan video.

Setelah bergabung dengan Konami pada tahun 1986, Kojima menyutradarai, mendesain, dan menulis Metal Gear (1987) untuk MSX2. Game ini meletakkan dasar bagi genre stealth game dan franchise Metal Gear yang terkenal, yang terus ia sutradarai selama 28 tahun hingga perilisan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015). Selama masa kerjanya di Konami, ia menciptakan seri Boktai serta memproduseri seri Zone of the Enders dan Castlevania: Lords of Shadow. Dia juga mendesain dan menulis Snatcher (1988) dan Policenauts (1994), yang merupakan permainan petualangan grafis yang kemudian dikenal karena presentasi sinematiknya.

Kojima mendirikan Kojima Productions di dalam Konami pada tahun 2005, dan pada tahun 2011 ia diangkat sebagai wakil presiden Konami Digital Entertainment. Pada tahun 2014, Kojima diumumkan sebagai sutradara untuk Silent Hills, seri selanjutnya dalam waralaba Silent Hill, melalui teaser yang dapat dimainkan P.T. yang mendapat pujian kritis dan dianggap sebagai salah satu game horor terbaik sepanjang masa. Namun, game tersebut dibatalkan oleh Konami pada tahun 2015, tak lama sebelum Kojima meninggalkan perusahaan tersebut. Kemudian, ia mendirikan kembali Kojima Productions sebagai studio independen pada Desember 2015, dan merilis game pertamanya di luar Konami dengan Death Stranding (2019) dan Death Stranding 2: On the Beach (2025).

Kehidupan awal

Lahir di Tokyo, Jepang pada tahun 1963, Kojima pindah ke bagian barat Jepang pada usia 3 tahun. Kojima mengatakan bahwa pada awal hidupnya ia sering harus berurusan dengan kematian.

Ketika ia masih kecil, keluarga Kojima pindah ke sebuah kota kecil bernama Shirasuki. Dengan cepat, keluarganya segera pindah ke Kawanishi, Hyōgo di provinsi Kansai. Pengalaman tinggal di rumah sendiri dan diisolasi masih memengaruhi dia sampai hari ini, "Kapanpun aku berwisata dan menginap di sebuah hotel saya menonton TV begitu aku memasuki ruangan, hanya untuk berurusan dengan perasaan kesepian."

Awalnya ingin menjadi seorang seniman atau ilustrator, ia sering kecewa dengan norma-norma masyarakat Jepang yang suka menemukan keamanan dan menemukan pekerjaan dengan gaji baik. Dia juga kecewa karena pamannya juga seorang seniman tetapi mengalami kesulitan keuangan.

Dia akhirnya mulai menulis cerita pendek dan mulai mengirimkannya ke majalah Jepang, namun tidak pernah bisa mendapatkan penerbitkan. Dia menyebutkan bahwa ceritanya sering berjumlah 400 halaman sementara kebanyakan majalah menginginkan cerita pendek mereka berada di sekitar 100 halaman. Akhirnya ia mengalihkan fokus untuk membuat film dengan temannya yang memiliki kamera 8mm.

Karier

Dalam sebuah wawancara pada serial TV G4,Icons, Kojima menjelaskan sebagian besar karier dan pengaruhnya untuk desain permainan. Kojima dibesarkan dalam kehidupan awal menonton film dengan orangtuanya. Sewaktu belajar ekonomi di perguruan tinggi, Kojima mendapati dirinya bermain video game selama waktu senggang, terutama permainan pada Famicom. Dalam tahun keempat kuliah, Kojima mengejutkan rekannya dengan mengumumkan niatnya untuk bergabung dengan industri permainan video, walaupun awalnya memiliki ambisi menjadi seorang sutradara. Kojima telah mengutip Super Mario Bros nya Shigeru Miyamoto, dan juga Portopia Renzoku Satsujin Jiken nya Yuuji Horii sebagai permainan yang menginspirasi dia untuk membuat keputusan ini.

Tahun 1980-an

Kojima bergabung dengan penerbit permainan videonya Konami, MSX, divisi komputer rumah pada 1986 sebagai seorang desainer dan perencana. Ide-ide jalan permainan Kojima yang sering diabaikan pada awalnya, dan karena kurangnya keakraban dengan pemrograman berulang kali untuk kegagalan pada awal tahun di Konami. Pada satu titik Kojima menginginkan meninggalkan perusahaan itu, tetapi terjebak.

Permainan pertama yang ia kerjakan adalah sebuah sekuel untuk Antartica Adventure,Penguin Adventure, sebagai asisten direktur. Permainan pertama yang benar-benar dikembangkan dia adalah Warld Lost, sebuah platform permainan yang dibintangi oleh seorang pegulat perempuan bertopeng, di 1986. Namun, permainan itu akhirnya ditolak oleh atasan Kojima di Konami.

Permainan pertamanya yang dirilis adalah Metal Gear. Permainan ini dirilis pada tahun 1987 untuk komputer rumah MSX2 di Jepang dan bagian Eropa. Pusat permainan di sekitar nama kode operasi pasukan khusus Solid Snake, yang dikirim ke negara dibentengi "Luar Surga" untuk menghentikan tank dengan dilengkapi dengan nuklir yang dikenal sebagai "Metal Gear. Metal Gear adalah salah satu contoh awal dari aliran permainan siluman, di mana menghindari pertemuan dari musuh-musuh ditekankan lebih daripada pertempuran langsung. Sebuah pelabuhan Metal Gear juga dirilis untuk Nintendo Entertainment System melalui divisi Ultra Gamesnya Konami. Kojima tidak secara langsung terlibat dalam produksi versi ini dan ia telah secara terbuka mengkritik beberapa perubahan yang dibuat dalam versi ini.

Karya

Serial Metal Gear

  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (2015: Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox 1, PC)
  • Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes (2014:Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox 1, PC)
  • Metal Gear Solid Peace Walker (2010: Playstation Portable)
  • Metal Gear Online: Scene Expansion (2009: Playstation 3)
  • Metal Gear Solid Touch (Spring 2009:Ipod Touch, Iphone)
  • Metal Gear Online: Meme Expansion (2008: Playstation 3)
  • Metal Gear Online: Gene Expansion (2008: Playstation 3)
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots/Metal Gear Online (2008: Playstation 3) - penulis cerita/produser/direktur
  • Metal Gear Acid Mobile (3rd Quarter of 2008: Mobile Phones)
  • Metal Gear Solid Mobile (2008: MKristin Datilloobile Phones)
  • Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (2007: Playstation Portable) - penulis cerita/original concept/produser eksekutif
  • Metal Gear Solid 2: Bande Desinee (2007: DVD) - produser/direktur
  • Metal Gear Solid: Portable Ops (2006: Playstation Portable) - penulis cerita/original concept/produser eksekutif
  • Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (2006: Playstation Portable) - produser/direktur
  • Metal Gear Solid 3: Subsistence (2005: Playstation 2) - penulis cerita/produser/direktur
  • Metal Gear Acid 2 (2005: Playstation Portable) - produser
  • Metal Gear Acid (2004: Playstation Portable) - produser
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004: Playstation 2) - penulis cerita/produser/direktur
  • Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004: Gamecube) - penulis cerita/produser/original direktur
  • Metal Gear Solid 2: Substance (2002: Playstation 2) - penulis cerita/produser/direktur
  • The Document of Metal Gear Solid 2 (2002: Playstation 2) - produser/direktur
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001: Playstation 2) - penulis cerita/produser/direktur
  • Metal Gear: Ghost Babel (2000: Game Boy Color) - produser/supervising direktur
  • Metal Gear Solid: Integral (1999: Playstation) - penulis cerita/produser/direktur
  • Metal Gear Solid (1998: Playstation) - penulis cerita/produser/direktur
  • Metal Gear 2: Solid Snake (1990: MSX2, 2004: Mobile Phones, 2005: Playstation 2) - penulis cerita/direktur
  • Metal Gear (1987: MSX2, 2004: Mobile Phones 2005: Playstation 2, 2006: i-revo) - penulis cerita/direktur ("game design")

Permainan Snatcher/Policenauts

  • Snatcher (1988: PC88, MSX2) – penulis cerita, desainer
  • SD Snatcher (1990: MSX2) – penulis cerita
  • Snatcher CD-ROMantic (1992: PC-Engine) – penulis cerita, desainer, direktur
  • Policenauts (1994: PC98, 1995: 3DO, 1996: PlayStation, 1996: Sega Saturn) – penulis cerita, direktur
  • Snatcher (2011: drama radio) – perencana, produser

Serial Tokimeki Memorial

  • Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 1: Nijiiro no Seishun (1997: PlayStation, Sega Saturn) – perencana, produser, drama director
  • Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 2: Irodori no Love Song (1998: PlayStation, Sega Saturn) – perencana, produser
  • Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 3: Tabidachi no Uta (1999: PlayStation, Sega Saturn) – executive director

Read next

In 46 languages

Text from Wikipedia, CC BY-SA 4.0 · Source article