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studio de développement de jeux vidéo finlandais

Housemarque

L’essentiel

date de fondation ou de création1995
nature de l’élémentdéveloppeur de jeux vidéo
paysFinlande
œuvre notableSaros
Toutes les données de l’infobox 12
Création
1995
Fondateurs
Ilari Kuittinen, Harri Tikkanen
Personnages clés
Ilari Kuittinen (CEO)Harri Tikkanen (directeur créatif)
Forme juridique
Filiale de Sony Interactive Entertainment
Siège social
Helsinki Finlande
Actionnaires
Sony
Activité
Développement de jeux vidéo
Produits
Super Stardust HD
Société mère
Sony Interactive Entertainment
Filiales
Housemarque Vancouver
Effectif
70
Site web
housemarque.com

Housemarque est une société finlandaise de développement de jeu vidéo, fondée en 1995 à Helsinki.

Histoire

Housemarque est fondé en 1995 par Harri Tikkanen et Ilari Kuittinen, de la fusion de Bloodhouse et Terramarque.

Bloodhouse et Terramarque, qui prennent racine dans la scène démo Amiga finlandaise, sont établies en 1993: elles constituent les premières compagnies de jeu vidéo du pays. Bloodhouse, fondé par Harri Tikkanen, est connu pour le shoot them up Stardust (1993) sur Amiga. Terramarque, monté par Ilari Kuittinen et Stavros Fasoulas (auteur de classiques sur Commodore 64 dans les années 1980, tels Sanxion et Quedex), développe le jeu de combat Elfmania (1994).

À partir de 1995, Housemarque se concentre sur le marché PC puis sur divers projets sur consoles Xbox, Gizmondo et N-Gage. La compagnie développe ensuite des jeux pour les services de téléchargement des consoles PlayStation 3 et Xbox 360, notamment le remarqué Super Stardust HD (2007). Le jeu, Dead Nation, est également sorti sur PlayStation 3 via le PlayStation Network le .

À la suite des échecs commerciaux de leurs derniers projets (Alienation, Nex Machina et Matterfall), Housemarque decide d'abandonner les jeux typés "arcade" et reviennent en 2021 avec Returnal, un roguevania exclusif à la PlayStation 5.

Le , Sony Interactive Entertainment annonce le rachat du studio.

En , Abebe Tinari rejoint le studio en tant que concepteur en chef. Il travaillait auparavant dans le studio japonais PlatinumGames depuis 2013, et y avait réalisé Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.

Productions

Sous le nom de Bloodhouse
Date Titre Plateforme(s) Éditeur
1993 Stardust Amiga, Atari ST, DOS Bloodhouse
1994 Super Stardust Amiga, Amiga CD32 Team17
Sous le nom de Terramarque
Date Titre Plateforme(s) Éditeur
1994 Elfmania Amiga Renegade Software
Sous le nom de Housemarque
Date Titre Plateforme Éditeur
1996 Super Stardust DOS GameTek
1996 Alien Incident DOS GameTek
1997 The Reap Microsoft Windows Take-Two Interactive
1999 Supreme Snowboarding/Boarder Zone Microsoft Windows Infogrames Entertainment
2002 Transworld Snowboarding Xbox Infogrames Entertainment
2003 Floboarding N-Gage Nokia
2005 Le Monde de Narnia 3D J2ME, Binary Runtime Environment for Wireless Buena Vista Internet Group
2005 Gizmondo Motocross 2005 Gizmondo Fathammer
2007 Super Stardust HD PlayStation 3 (PSN) Sony Computer Entertainment
2008 Golf: Tee It Up! Xbox 360 (XBLA) Activision
2008 Super Stardust Portable PlayStation Portable (PSN) Sony Computer Entertainment
2010 Dead Nation PlayStation 3 (PSN) Sony Computer Entertainment
2011 Outland PlayStation 3 (PSN), Xbox 360 (XBLA) Ubisoft
2012 Furmins iOS Marquee Productions
2012 Super Stardust Delta PlayStation Vita (PSN) Sony Computer Entertainment
2012 Angry Birds Trilogy PlayStation 3, Xbox 360 Activision
2013 Resogun PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 3 Sony Computer Entertainment
2014 Dead Nation Apocalypse Edition PlayStation 4 (PSN) Sony Computer Entertainment
2016 Alienation PlayStation 4 (PSN) Sony Computer Entertainment
2017 Nex Machina Microsoft Windows, PlayStation 4 (PSN) Housemarque
2017 Matterfall PlayStation 4 (PSN) Sony Interactive Entertainment
2021 Returnal PlayStation 5, Microsoft Windows Sony Interactive Entertainment
2026 Saros PlayStation 5 Sony Interactive Entertainment

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