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videojuego de 2019

Daemon X Machina

Lo esencial

fecha de publicación2019
instancia devideojuego
génerovideojuego de acción
Todos los datos de la ficha 14
Desarrollador
Marvelous First Studio
Distribuidor
MarvelousNintendo
Diseñador
Shoji Kawamori
Director
Ken AwataKen Karube
Productor
Kenichiro Tsukuda
Artista
Yusuki Kozaki
Compositor
Junichi NakatsuruRio Hamamoto
Género
Acción
Idiomas
inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, chino simplificado y chino tradicional
Modos de juego
Un jugador Multijugador
Motor
Unreal Engine 4
Plataformas
Nintendo Switch, Microsoft Windows
Formato
distribución digital y descarga digital
Lanzamiento
WW 13 de septiembre de 2019

Daemon X Machina es un videojuego de acción de disparos en tercera persona con elementos mecha desarrollado y publicado por Marvelous. Se lanzó originalmente para Nintendo Switch el 13 de septiembre de 2019 y luego se lanzó una versión para Microsoft Windows el 13 de febrero de 2020.​ El productor Kenichiro Tsukuda ha declarado que se está desarrollando una secuela.​

Demo

Hay una demo experimental disponible desde el 13 de febrero de 2019. Esta tiene:

  • 4 misiones diferentes, en la que en una hay un jefe final.
  • 4 calcomanías.
  • Hangar para estilizar la máquina.
  • Un personaje personalizable.
  • Un laboratorio para mejorar las habilidades del personaje.

Esta demo pesa 2,1 GB, y es completamente gratuita.​

Estilo

Daemon X Machina tiene un estilo futurista y realista que reúne conceptos de máquinas, robots, humanos y demás cosas en este juego. Tiene un estilo, en el que en cada misión se puede ver diálogos entre los personajes para seguir la historia, o simplemente recoger stickers y editar el robot.

Historia

Tiene una historia desarrollada muchos años en el futuro, donde una IA se vuelve contra los humanos, y tienes que hacer misiones como mercenario para acabar con esta inteligencia artificial.

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Texto de Wikipedia, CC BY-SA 4.0 · Artículo fuente