factograf
CA
Sign in

motor de videojocs

Godot Engine

Godot Engine

Key facts

data de creació o fundació2007
data de publicació14 de gener del 2014
instància demotor de videojoc
All data from the card 25
Tipus
motor de videojoc
Versió inicial
2007
Versió estable
4.7.2 (18 agost 2026)
Ús
motor de videojoc i entorn integrat de desenvolupament
Llicència
llicència MIT
En català
Sí
Epònim
Tot esperant Godot
Part de
Godot Foundation i Software Freedom Conservancy
Sistema operatiu
GNU/Linux, macOS, Microsoft Windows, BSD, iOS, Android, Universal Windows Platform, HTML 5, WebAssembly, Xbox i Windows Phone
Plataforma
Windows, macOS i Linux
Format
distribució digital i descàrrega digital
Escrit en
C++, C, C#, Java, Llenguatge d'ombrejat d'OpenGL (GLSL) i Objective-C
Creador/s
Juan Linietsky i Ariel Manzur
Desenvolupador(s)
Rémi Verschelde i Juan Linietsky
Distribuidor
Steam, Itch.io i Flathub
Codi font
Codi font
Debian
godot3
Arch Linux
godot
Snappy
godot
Lloc web
godotengine.org (anglès)
Steam
404790
Free Software Directory
Godot
Id. Subreddit
godot
Id. Framalibre
godot
Guia d'usuari
Guia d'usuari

Godot Engine és un motor gràfic de desenvolupament de videojocs, multi-plataforma, gratuït i de codi obert, distribuït sota la llicència MIT. Permet desenvolupar videojocs en 2D i en 3D mitjançant un sistema jeràrquic de nodes i escenes, i inclou les eines necessàries per al desenvolupament de manera centralitzada i visual, seguint la mateixa línia que altres motors gràfics com Unity o Unreal Engine.

El desenvolupament de Godot Engine va començar l'any 2001 per part de l'empresa argentina OKAM Studios, i el seu codi font va ser alliberat al públic el febrer del 2014. Actualment és l'eina de desenvolupament de videojocs més popular a Github.

El programa es troba disponible per a Microsoft Windows, macOs i Linux i pot exportar els videojocs a mòbil(Android, iOS i windows phone), PC(Windows, MAc OS i Linux) i a web(html5, css3, javascript i web assembly). El seu principal llenguatge de programació és GDScript, un llenguatge desenvolupat específicament per a aquest motor, tot i que també té compatibilitat amb GDNative, VisualScript, C# i C++, a més de suportar altres llenguatges de manera no oficial.

Godot Engine ofereix dues versions: la versió clàssica, que té suport per a GDNative, GDScript i VisualScript i, la versió Mono, que suporta C# i C++. Actualment permet utilitzar dos renderitzadors gràfics, OpenGL ES 2.0 i OpenGL ES 3.0, tot i que s'està treballant en el suport per a Vulkan.

El nom del motor prové de l'obra teatral Tot esperant Godot de Samuel Beckett. Tal com ocorre a l'obra, els usuaris sempre estan a l'espera d'una nova versió de Godot, ja que el programa mai no està complet i sempre hi ha coses pendents d'afegir-hi.

Read next

In 39 languages

Text from Wikipedia, CC BY-SA 4.0 · Source article