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videogioco del 1997

Disney's Hercules

Disney's Hercules

L’essenziale

data di pubblicazione20 giugno 1997
istanza divideogioco
generevideogioco a piattaforme
Tutti i dati del template 11
Piattaforma
PlayStation, Microsoft Windows, Game Boy
Data di pubblicazione
luglio 1997
Genere
Piattaforme, avventura dinamica, hack and slash
Origine
Regno Unito
Sviluppo
Eurocom (PS1, PC), Tiertex (GB)
Pubblicazione
Virgin Interactive (PS1 in Nord America), SCEE (PS1 in Europa), Disney Interactive (PC), THQ (GB)
Modalità di gioco
Giocatore singolo
Periferiche di input
DualShock, gamepad, tastiera, joystick
Supporto
CD-ROM, cartuccia, download
Distribuzione digitale
PlayStation Network
Fascia di età
ELSPA: 3+ · ESRB: E · PEGI: 7

Disney's Hercules, anche presentato come Disney's Hercules Action Game e noto come Hercules, è un videogioco a piattaforme per PC e PlayStation sviluppato dalla Eurocom e pubblicato nel 1997 da Disney Interactive Studios. Un'ulteriore versione per Game Boy, molto diversa, fu sviluppata da Tiertex e pubblicata da THQ (la descrizione seguente non si applica a questa versione). Il gioco è ispirato al film d'animazione Hercules ed è bidimensionale, con scene del film come intermezzi.

Dal 12 luglio 2009 è possibile scaricare Disney's Hercules su PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite PlayStation Network.

Trama

Il giovane Ercole, reso mortale da una pozione creata da Ade, dio dell'Oltretomba, viene abbandonato sulla terra tra gli altri mortali.

Il gioco inizia con l'allenamento del giovane semidio nell'accademia del satiro Filottete, poi è ambientato nella città di Tebe dove Ercole si scontra con l'Idra e altri mostri come Medusa e il Ciclope dimostrandosi un vero eroe, e termina infine con il raggiungimento dell'Olimpo, messo a ferro e fuoco da Ade e dai Titani e la sconfitta di questi da parte dell'eroe.

Ade torna quindi nell'Oltretomba ma con l'anima di Meg che fa gettare nel fiume Stige, ma Ercole arriva e lo affronta nel Vortice delle anime dove sconfigge Ade e recupera l'anima di Meg, riportandola in vita, vivendo felicemente insieme a lei.

Modalità di gioco

Il giocatore si sposta su livelli lineari in 2D, e ha la facoltà di correre, saltare e abbassarsi, e può colpire i nemici con la spada, una raffica di pugni oppure un singolo e potente pugno caricabile. Sono inoltre presenti diversi bonus lungo i livelli che consentono di innalzare il punteggio complessivo, recuperare vita, o forniscono armi magiche utilizzabili per un periodo limitato. Sono presenti anche degli speciali livelli di corsa, dove il giocatore deve superare una lunga serie di ostacoli, senza mai fermarsi.

Bonus

In ogni livello del gioco si possono raccogliere i seguenti oggetti:

  • Monete;
  • Action figure di Ercole, solitamente quattro per livello, che allungano man mano la barra dell'energia;
  • Lettere che se prese tutte formano la parola "HERCULES";
  • Herculade, bevande energetiche che ricaricano la vita;
  • Spada folgorante di Zeus: rilascia un flusso continuo di fulmini che può essere direzionato a piacimento;
  • Spada di fuoco di Apollo: rilascia delle sfere di fuoco che inseguono i nemici;
  • Spada sonica: sferrando un colpo, emana potenti onde soniche che colpiscono in un raggio di 360 gradi;
  • Vaso vita: Conferisce a Ercole una vita extra;
  • 4 vasi che svelano il codice segreto per entrare direttamente nel livello corrente (ciò per sopperire all'eventuale mancanza di una Memory Card);
  • Elmo di Ares: rende Ercole immune ai colpi ricevuti per pochi secondi se equipaggiato;
  • Calzari di Hermes: reperibili solo nei livelli di corsa, rendono Ercole più veloce e in grado di sfondare gli ostacoli quando ci corre contro.

Livelli

Tipica D.I.D.* Donzella in difficoltà

Il giovane Ercole deve superare una serie di prove preparate da Filottete che richiedono la spada e il suo pugno distruttore.

Gli ostacoli sono caratterizzati da fantocci che si muovono in modo verticale, orizzontale e obliquo, da pesci voraci e da uccelli di coccio. Ercole troverà sul suo cammino i tre tipi di spade che lo aiuteranno in diverse situazioni. Il livello è abbastanza lungo da poter abituare il giocatore ai comandi.

La prova dell'eroe

Dopo l'addestramento di base, Ercole viene sottoposto all'esame finale di Filottete che si basa nel superare correndo un percorso ad ostacoli composto da robot, massi rotolanti, laghetti con squali, fantocci penzolanti e marchingegni a forma di pugno senza mai fermarsi (infatti in questo livello è impossibile).

Nel livello inoltre non si può usare la spada, ma per rompere i massi Ercole sarà dotato di sandali speciali che aumenteranno la velocità dell'eroe, constendogli di distruggere le rocce con la testa.

La foresta del Centauro

In seguito al superamento totale dell'addestramento, Ercole viene mandato in una foresta popolata da ladroni, uccelli rapaci, lupi alati e centauri. Il livello è diviso in quattro parti di foresta intervallati da cascate, anche esse piene di insidie.

Nella seconda parte di foresta ci saranno due centauri (si consiglia di uccidere il primo con la spada di fulmine e il secondo con quella di fuoco). La terza parte della foresta sarà popolata da quattro grifoni (si consiglia di ucciderli con le tre spade a seconda della quantità disponibile di quest'ultime). Alla fine del livello nonché nella quarta parte di foresta, Ercole si troverà ad affrontare il grande centauro Nesso che tiene prigioniera la bella Megara soprannominata Meg.

Ercole dovrà evitare i calci e i pugni di Nesso e per sconfiggerlo dovrà saltargli in groppa per quattro volte. Una volta reso inoffensivo il centauro, Ercole dovrà tirargli un pugno che lo farà volare in alto e ricadere in acqua.

La grande Oliva

Dopo aver sconfitto Nesso, Ercole arriva a Tebe, teatro di continue sventure e invasioni da parte di arpie predatrici di uomini, ladri e scheletri. Inoltre ospita la presenza distruttiva del Minotauro. Ercole, attraverso le strade di Tebe collegate da alte scalinate e da viali percorsi da carovane, giungerà in presenza del Minotauro: per sconfiggerlo bisognerà tirargli massi cubici per circa dieci volte (quando cadrà dalla scala, bisognerà spostarsi da davanti a essa, poiché se cadrà addosso a Hercules perderà energia).

Successivamente, Ercole sconfiggerà gli scheletri (si consiglia di usare la spada di fuoco) e annienterà a colpi di spade (si consiglia di usare le spade di fulmine e di fuoco) gli uccelli predatori di uomini. Il livello procederà senza altri ostacoli. Ercole dovrà anche stare attento anche a topi che daranno fuoco alle strade e ad uomini che corrono disperatamente per la città: entrambi non possono essere uccisi.

Il Canyon d'Idra

Ercole si trova faccia a faccia con la mostruosa Idra, da cui nascono tre teste per ognuna che le viene recisa.

Durante lo scontro, Ercole può rifornirsi di bonus che fuoriescono ogni tanto da qualche testa tagliata o dai massi che cadranno dall alto.

L'Idra verrà sconfitta e schiacciata dai massi quando la sua energia si azzererà completamente.

Il covo di Medusa

Oltre all'Idra c'è un altro mostro che Ercole deve fronteggiare: la gorgone Medusa di cui si dice che trasformi in pietra qualunque cosa o essere vivente incroci il suo sguardo.

Per sconfiggerla, Ercole deve aspettare che il mostro abbia distrutto tutte le colonne del tempio in cui si trovano e nascondersi dietro ogni specchio, crollato da ogni colonna abbattuta. Tutte le volte che il mostro lancia il suo sguardo letale, questo colpirà lo specchio e verrà riflesso ferendola. Il livello presenta scheletri che se uccisi daranno bonus.

Bisogna prestare attenzione anche alla chioma di Medusa composta da serpenti che spruzzeranno veleno.

L'attacco del Ciclope

Terminate queste imprese, Ercole scopre il piano di Ade di spodestare gli dèi e governare l'Olimpo.

Per evitare contrattempi, Ade ha inviato a Tebe un grosso Ciclope con il compito di annientare Ercole e il nostro eroe deve attraversare tutta la città per affrontare il mostro.

Durante il percorso, Ercole corre e salta solo frontalmente nella schermata e si può spostare da destra a sinistra (come livello La prova dell'eroe), ma per arrivare alla meta deve evitare gli urti con la gente impaurita, che fugge nel senso opposto, voragini nella strada e dei pezzi di colonne che il Ciclope lancia contro di lui e fa crollare quando salta.

Volando contro i Titani

Una volta sconfitto il Ciclope, Ercole vola sul dorso del cavallo alato Pegaso verso l'Olimpo per salvare gli dèi dall'attacco dei Titani.

Durante il percorso, Ercole si muove lateralmente nella schermata e può avanzare e indietreggiare, salire e scendere e per arrivare alla fine del tragitto da Zeus deve sconfiggere mostri alati e liberare gli amici incatenati a delle colonne servendosi della spada, evitando gli attacchi dei quattro Titani.

I corridoi dell'eterno tormento

Mentre Ercole si ricongiunge al padre, Ade fugge nell'Oltretomba con l'anima di Meg, morta dopo essere stata schiacciata da una colonna: Ercole deve scendere a sua volta negli Inferi per affrontare Ade e recuperare l'anima di Meg.

Durante il percorso, Ercole si muove frontalmente nella schermata come nei precedenti livelli La prova dell'eroe e L'attacco del Ciclope fino a raggiungere il centro dell'Oltretomba, evitando scheletri, fossati, stalattiti e massi.

Vortice di anime

Ercole raggiunge Ade nel Vortice delle anime: qui il nostro eroe deve affrontare il dio dell'Oltretomba, colpendolo con la spada, togliendogli così l'energia, ed evitare le scariche di fuoco e fiamme che gli vengono lanciate contro.

Una volta sconfitto Ade, Ercole riporterà l'anima di Meg in superficie e, avendo dimostrato di essere un vero eroe, riotterrà l'immortalità.

Doppiaggio

Personaggio Doppiatore originale Doppiatore italiano
Ercole Tate Donovan Massimiliano Manfredi
Filottete Danny DeVito Ennio Coltorti
Ade James Woods Massimo Venturiello
Megara Susan Egan Veronica Pivetti
Pena e Panico Bobcat Goldthwait e Matt Frewer Neri Marcorè
Nesso Jim Cummings Luca Violini

Altri progetti

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Testo da Wikipedia, CC BY-SA 4.0 · Voce originale